Suche
  • Suche
  • Meine Storyboards

Teman, Symboler och Motiv i Gropen och Pendulum

Erstellen Sie ein Storyboard
Kopieren Sie dieses Storyboard
Teman, Symboler och Motiv i Gropen och Pendulum
Storyboard That

Erstellen Sie Ihr eigenes Storyboard

Probieren Sie es kostenlos aus!

Erstellen Sie Ihr eigenes Storyboard

Probieren Sie es kostenlos aus!

Storyboard Beschreibung

The Pit och Pendulum Teman, Symboler och Motiv Edgar Allan Poe

Storyboard-Text

  • KAMMAREN
  • EXEMPEL
  • PENDELN
  • Kammaren själv är ett instrument av rädsla. Den använder sig av fullständig och förvirrande mörker, då mystisk glödande, med bilder av skräckinjagande varelser på väggarna för att utlösa psykologiska förödelse på berättaren. Väggarna själva blir instrumentet för en säker död för berättaren, eftersom de skjuta honom mot gropen efter att han flyr från pendeln.
  • Pendeln svänger fram och tillbaka, ungefär som en moraklocka. Varje ögonblick det svänger, är berättaren inför den skrämmande verkligheten att det är både närmar sig, och det är knivskarp. Pendeln är en del av denna ”bara” dom som utfärdas av inkvisitorer, men i verkligheten är det ett instrument för psykologisk tortyr. Det skapar idén om ett spel, vilket berättaren så mycket tid att formulera en flykt eller han förlorar.
  • GROPEN
  • Gropen är berättarens första nära samtal med döden, eftersom han tumlar nästan huvudstupa in i det medan man snavar runt i kammaren i mörker. Gropen blir hans slutliga val som han trycks mot det genom de omslutande kammarväggarna som är brinnande brand varm. Berättaren vet att gropen innebär en säker död för honom, och han skriker i förtvivlan som han finner att han har slut på alternativ.
Über 30 Millionen erstellte Storyboards