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Cómo Transformar Palabras en Guiones Gráficos

La Segunda Parte

Por Miguel Cima

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Elija una plantilla de diseño



Antes de comenzar a crear su guión gráfico, debe decidir qué plantilla del guión gráfico desea usar. Esta es una de esas opciones de "no hay respuesta incorrecta". Es una cuestión de con qué flujo de trabajo se siente más cómodo. La mayoría de las plantillas de guiones gráficos son una variación de esto, que es bastante estándar en el cine de largometrajes:


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Algunas personas prefieren la variación de "cuadrícula":

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Hay muchos otros para elegir, ejemplos de los cuales puedes ver aquí.


Elige un estilo de celda

Una vez más, se trata de cómo desea trabajar el guión gráfico y organizar la información visual. Muy a menudo, el artista del guión gráfico incluirá un estilo de celda que proporciona espacio para descripciones y títulos. Usar texto para elaborar la información visual, nombrar la escena o incluir partes cruciales de diálogo es una práctica muy común y puede ser extremadamente útil. Aquí hay tres celdas típicas:



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O, si eso es demasiado desordenado para usted y prefiere simplemente referir el guión, siempre existe la versión "desnuda" de una celda:



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¿Cuál es el mejor de estos para usar? El que te gusta A algunas personas les gusta usar globos de palabras al estilo de cómic, pero no lo recomiendo. Los marcos de la película no deben estar obstruidos. Esta es tu primera experiencia al ver el proyecto. No bloquees la vista.


Construye la escena

Ya sea que esté haciendo un montaje, una toma larga, una escena de acción de corte rápido o cualquier otra cosa, tome cada escena y piense cómo se construirán visualmente en la secuencia que se está materializando. Sí, parte de esto está moviendo la acción del punto A al punto B. Pero la perspectiva, el movimiento y la yuxtaposición de secuencias concurrentes pueden transmitir tanto sobre la historia como lo que se dice en el diálogo. Una película de terror puede tener algunos ángulos extraños y una iluminación de alto contraste para establecer el ambiente. Esa escena de romance probablemente tendrá un primer plano de amantes besándose en algún momento. Y una emocionante persecución en automóvil podría pasar de una mirada exterior al automóvil al punto de vista del buzo en un solo corte. Estás trabajando quirúrgicamente en cada escena ahora, haz que cada paso cuente y asegúrate de que todos los órganos estén en el lugar correcto una vez que la operación se haya realizado.


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Un diario de movimiento

Una vez que superas la construcción de escenas, comienza a ver cómo fluye el guión gráfico de una escena a otra. ¿La progresión refleja a dónde se está moviendo su historia? Tomar una visión más global del guión gráfico puede proporcionar una guía visual para el encerado y la disminución temáticos a lo largo de la progresión de la pieza. Si puede, diseñe cada página del guión gráfico al final del proceso. Cubre las paredes. Haz que funcione la vista de mosaico. Esto proporcionará una especie de gráfico viviente que mide el estado de su visión. Se pueden detectar movimientos bruscos o quizás una oportunidad abierta para algunas mejoras. Es como The Matrix . Ver toda la imagen a la vez puede darle una idea completamente nueva.



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Lo que debe ser visto

Tómatelo muy en serio. Cada celda de su guión gráfico debe incluir a cada actor bloqueado en la toma, cada accesorio que es parte de la acción, cada aspecto expresivo en cada rostro, todas las cosas que importan deben ser representadas en el guión gráfico. No solo eso, sino también todos los movimientos consecuentes de la cámara. ¿Lo que importa? ¿Qué es consecuencial? Pregunta el guion Entonces pregúntate. Está bien evolucionar más allá del guión, o recortarlo. Lo que importa es lo que progresa visualmente la historia que estás contando. La ropa puede importar si tu personaje es un soldado, pero tal vez no tanto si ella es una oficinista genérica. Es tu historia. Tú decides qué deben ver los ojos del espectador.



Lo que no se debe ver

OK, entonces, no todo lo que enciende tu cerebro es lo más importante que haya existido. ¿De verdad necesitamos ver el grano fino en la madera del viejo granero? ¿Debe el guión gráfico ser testigo de cada una de las botellas en una tienda de vinos? ¿La cara de cada peatón en una escena de la calle necesita transmitir todo lo que siente cada extra? No. No en el nivel del guión gráfico. No hagas que estas imágenes estén demasiado ocupadas. Cansa a los lectores de guiones gráficos y arrastra el proceso demasiado tiempo. Todos esos detalles locos se dejan para el diseño de producción, un proceso sobre el que puedes leer más aquí.


Afinando la herramienta

Cómo aborda la creación del guión gráfico, y cómo lo usa en cada etapa de producción, es algo que el cineasta aprenderá con el tiempo y, de hecho, se personalizará para cada persona. No se asuste si está decepcionado con los primeros esfuerzos. Al igual que con cualquier habilidad, lleva tiempo encontrar el ritmo para el trabajo. Y a medida que el cineasta gane confianza en su oficio, el guión gráfico se parecerá menos a las palabras escritas en piedra, y más una hoja de ruta práctica para una visión. Este es un gran lugar en el proceso de realización de la película para experimentar con los esquemas de edición y el bloqueo de la cámara. Arriesgarse Espere a que un productor o director de fotografía presente objeciones a su plan. Hay muchas maneras de usar un guión gráfico. Siéntase cómodo con tener uno siempre en su kit de herramientas de producción y encuentre su propia forma de hacerlo un instrumento valioso para ampliar su visión.



Eso no es todo lo que hay para guiones gráficos. Hay muchas otras técnicas y enfoques, tradicionales y personalizados, que el realizador puede aplicar. Pero con los fundamentos que he descrito aquí, debe tener una comprensión más que suficiente para comenzar el proceso. Y cuando lo haga, permítame decirle: bienvenido a su visión. El guión gráfico te está dando un primer vistazo. ¡Pruébelo y siga adelante!



Sobre el Autor

Author Miguel


El neoyorquino nacido en Argentina Miguel Cima es un veterano de las industrias del cine, la televisión y la música. Un exitoso escritor, cineasta y creador de cómics, la película de Miguel, Dig Comics , ganó el Mejor Documental en el Comic Con de San Diego y fue seleccionado para Cannes. Ha trabajado para Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV y más. Actualmente, Miguel crea contenido para múltiples plataformas y medios. Su educación formal provino de la Universidad de Nueva York, donde obtuvo un BFA en cine. Viajero mundial, adicto a la cultura y gran entusiasta de la comida, está felizmente casado con la misma chica desde mediados de la década de 2000, dedicado a su familia y amigos, y sirve servilmente a sus verdaderos amos: dos perros y un gato.




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