Temas de Antigone, símbolos y motivos

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Antígona


Antigone - Temas, Símbolos y Motivos

Ejemplo



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Resumen de la Actividad


Aspectos valiosos de cualquier obra literaria son sus temas, símbolos y motivos . Parte de las normas ELA de Common Core es introducir y explicar estos complejos conceptos. Sin embargo, las ideas abstractas son a menudo difíciles de analizar para los estudiantes sin ayuda. Usando un storyboard, los estudiantes pueden demostrar visualmente su comprensión de estos conceptos, y el análisis maestro de los elementos literarios. Para mejores prácticas, véase nuestro artículo con pasos específicos de planificación de clase en la creación de su salón de clases y actividades para enseñar temas, símbolos y motivos .

En el aula, los estudiantes pueden rastrear el rico simbolismo que utiliza Sófocles en la obra.


Temas y símbolos a buscar y discutir

Leyes

Durante este período, las leyes eran muy importantes para los griegos. Había dos conjuntos de leyes que debían ser obedecidas: la ley de los dioses, y la ley del hombre, o el Rey. A través de la historia de Antigone, hay una lucha para equilibrar las expectativas de los dioses y el decreto por el Creon. Para Antígona, está claro que ninguna regla de mortal tiene un control sobre ella como las reglas y leyes de la vida futura. Antígona sigue las reglas de los dioses, y entierra a su hermano.


Suicidio

Un motivo predominante es el del suicidio. Tomar la propia vida para poner fin al dolor y al sufrimiento. En cada una de las obras de Edipo, numerosos personajes toman su vida en lugar de vivir con sufrimiento. En lugar de acabar con los asuntos, estos suicidios son otro eslabón en una cadena trágica, que a menudo conduce a más sufrimiento y muerte.



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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)



Instrucciones para el estudiante

Crea un guión gráfico que identifique temas recurrentes en Antigone . Ilustra instancias de cada tema y escribe una breve descripción debajo de cada celda.


  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique el tema (s) de Antígona que desea incluir y reemplace el texto "Tema 1".
  3. Cree una imagen para los ejemplos que representan este tema.
  4. Escribe una descripción de cada uno de los ejemplos.
  5. Guarde y envíe la tarea. Asegúrese de usar el menú desplegable para guardarlo debajo del título de la tarea.

Plantilla de Gráfico 3x2

Modelo


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Rúbrica

(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)






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