Cronología de la Historia de Nevada

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Guía del Estado de Nevada




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Resumen de la Actividad

Cada estado tiene una rica historia que define cómo se lo conoce hoy. Usando un diseño de línea de tiempo, los estudiantes investigarán la historia de Nevada y crearán una línea de tiempo de eventos . Los estudiantes deben pensar en lo que hace que un evento sea verdaderamente digno de ser incluido en la línea de tiempo y poder incluir detalles en su línea de tiempo.

Como alternativa al diseño de la línea de tiempo, pida a los estudiantes que creen un póster de la línea de tiempo para incorporar en una presentación o paseo por la galería. Puede agregar más de una plantilla a esta tarea para brindar a los estudiantes muchas opciones y ajustar las instrucciones en consecuencia.

Ejemplos de eventos importantes en la historia de Nevada

1846: Durante el invierno de 1846-1847, los vagones de The Donner Party están atrapados por la nieve debido a una ventisca temprana en las montañas de Sierra Nevada.

1864: Nevada fue el estado número 36 admitido en la Unión el 31 de octubre de 1864.

1875: Un incendio destruye gran parte de Virginia City.

1931: Se legaliza el juego en el estado.

1936: Se completa la construcción de la presa Hoover.


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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).


Fecha de vencimiento:

Objetivo: Crear una línea de tiempo de 4 a 6 eventos importantes en la historia de Nevada.

Instrucciones para el estudiante

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Utilice la plantilla en blanco proporcionada o agregue celdas a su propia plantilla según sea necesario.
  3. Escriba el nombre del estado en el encabezado superior.
  4. En el cuadro de título, enumere cada uno de los eventos en orden secuencial y agregue las fechas correctas.
  5. Describe los eventos en los cuadros de descripción.
  6. Cree una imagen en cada celda que represente los eventos, utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
  7. ¡Guarde y salga cuando haya terminado!


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Atribuciones de la Imagen