https://www.storyboardthat.com/es/lesson-plans/jugo-de-pecas-de-judy-blume/extender-la-historia

Resumen de la Actividad


Mientras Andrew aprendió una lección importante al final de Freckle Juice , su amigo Nicky tiene la oportunidad de seguir un camino similar. Los estudiantes extenderán la historia haciendo predicciones basadas en lo que aprendieron en la historia. ¿Qué rasgos de carácter tiene Nicky que contribuirán a su decisión? Capturarán su extensión en un guión gráfico de tres celdas y deberían poder respaldar su decisión.


Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Instrucciones para el estudiante

Cree un guión gráfico que amplíe la historia de Freckle Juice basándose en inferencias y predicciones.

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Usa 3 celdas para narrar lo que crees que le sucedió a Nicky al final de Freckle Juice . Utilice los cuadros de descripción.
  3. Ilustra la historia con bocadillos, personajes y escenas.
  4. Guarde y salga cuando haya terminado.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).

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