Los Juegos del Hambre Tema Organizador Gráfico

Este Storyboard That actividad forma parte de la guía del profesor Los Juegos del Hambre


El Tema de los Juegos del Hambre

Ejemplo



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Resumen de la Actividad


Los temas, símbolos y motivos cobran vida cuando usas un guión gráfico. Usando el diseño del mapa de Spider de Storyboard That los estudiantes creen un storyboard de los Juegos del Hambre sobre cualquier tema que hayan identificado en el libro. Pueden usar tantas celdas como deseen, pero un buen punto de partida es tres. Siéntase libre de asignar esta actividad con un número establecido de celdas en mente; esto puede ayudar a los estudiantes a organizar sus pensamientos de manera más efectiva.

Asegúrese de que los estudiantes no solo representen los ejemplos a través del uso de imágenes, sino también con la adición de una descripción que detalla cómo su ejemplo apoya el tema que han elegido.


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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables.) Después de hacer clic en "Copy Assignment", cambie la descripción de la asignación en su Dashboard.)



Instrucciones para el estudiante

Crea un guión gráfico que identifique temas recurrentes en los Juegos del Hambre . Ilustra instancias de cada tema y escribe una breve descripción debajo de cada celda.


  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Identifique los temas de los Juegos del Hambre que desea incluir y reemplace el texto "Tema 1".
  3. Crea imágenes para los ejemplos que representan este tema.
  4. Escribe una descripción de cada uno de los ejemplos.
  5. Guarde y envíe la tarea. Asegúrese de usar el menú desplegable para guardarlo debajo del título de la tarea.

Mapa de Araña de 3 Celdas

Modelo


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Rúbrica

(Utilice esta rúbrica o crear su propio en Quick Rubric .)






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