Una forma divertida de resumir una historia es identificar el principio, el medio y el final. En esta actividad, los estudiantes crearán un guión gráfico que resume a Sounder en tres partes: el principio, el medio y el final. Resumirán cada parte y crearán una ilustración de una escena clave de cada una. ¡Esta es una gran actividad alternativa a un diagrama de parcela regular!
Comienzo: Un aparcero negro y su perro, Sounder, salen a cazar todas las noches para poder alimentar a la familia. Cuando la caza ya no trae suficiente comida, el aparcero roba el jamón y es atrapado. Cuando el sheriff llega para llevárselo, Sounder los persigue, recibe un disparo y huye.
Medio: Semanas después, regresa Sounder, pero está en muy mal estado. Solo puede usar tres de sus piernas, y la mitad de su rostro está destrozado por los disparos. La familia cuida al perro y cada día se vuelve más fuerte. Mientras tanto, se enteran de que el padre ha sido condenado y obligado a realizar trabajos forzados. Un día, mientras busca a su padre, un guardia golpea los dedos del niño con un trozo de hierro. Herido y sangrando, el niño va a una escuela cercana para atender sus heridas. Allí, conoce a un amable profesor. El maestro atiende sus heridas y el niño le cuenta la situación de su familia. El maestro se ofrece a ayudar enseñándole y permitiendo que el niño viva con él. La madre está de acuerdo y el niño se queda con la maestra durante parte del año, mientras trabaja en el campo durante el verano.
Final: Un día, mientras está en casa ayudando a su madre, el niño ve a su padre caminando por el largo camino hacia la cabaña. Está delgado, maltratado y resultó gravemente herido por una explosión de dinamita, pero está en casa. Cuando el perro y el amo se reúnen y se curan, van a cazar juntos por última vez. Cuando Sounder regresa sin su amo, el niño descubre que su padre ha muerto. Poco después de la muerte de su padre, Sounder también muere. El niño está feliz de que ambos hayan encontrado la paz y estén en un lugar mejor. El niño sigue aprendiendo a leer y escribir y tiene esperanzas de futuro.
(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).
Fecha de vencimiento:
Objetivo: Crear un diagrama de trama visual de Sounder que resalte el principio, el medio y el final de la historia.
Instrucciones para el estudiante:
Guía a tus estudiantes para identificar y discutir temas clave como perseverancia, familia y esperanza. Esto ayuda a profundizar la comprensión y fomenta que los estudiantes conecten la historia con sus propias vidas.
Divide a los estudiantes en pequeños grupos y asigna a cada uno un tema diferente de Sounder. Pídeles que encuentren pasajes o escenas que ilustren el tema asignado, promoviendo una lectura cercana y trabajo en equipo.
Haz que cada grupo diseñe un cartel que destaque su tema, apoyado por citas y ilustraciones del libro. Esta representación visual refuerza la comprensión y permite la expresión creativa.
Organiza un recorrido por la galería del aula donde cada grupo presente su cartel y explique cómo su tema se muestra en Sounder. Esto fomenta la expresión pública y el aprendizaje entre pares.
Pide a los estudiantes que escriban o compartan cómo los temas de Sounder se conectan con sus propias experiencias. Este paso fomenta la empatía y la conexión personal con la literatura.
Sounder cuenta la historia de un joven, su familia y su leal perro, Sounder. Después de que el padre del niño es arrestado por robar comida, Sounder resulta herido al intentar protegerlo. La familia enfrenta dificultades, pero gracias a la amabilidad de un maestro y la esperanza en la educación, el niño encuentra un futuro más brillante incluso después de la pérdida de Sounder y su padre.
Para enseñar la trama de Sounder con un guion gráfico, pide a los estudiantes que dividan la historia en inicio, medio y fin. Para cada parte, deben escribir un resumen breve y dibujar una ilustración de una escena clave, ayudándoles a visualizar y entender los eventos principales.
En el inicio, el padre es arrestado y Sounder resulta herido. El medio muestra el regreso de Sounder y que el niño conoce a un maestro que ayuda. En el fin, tanto el padre como Sounder fallecen, pero el niño continúa su educación y mantiene la esperanza en el futuro.
Un diagrama visual de la trama ayuda a los estudiantes a organizar los eventos clave de la historia, facilitando recordar detalles y comprender la estructura narrativa. Dibujar escenas también involucra a los estudiantes de manera creativa y apoya la comprensión.
Además de un diagrama de la trama tradicional, puedes usar storyboards, juegos de roles, actividades de línea de tiempo o discusiones en grupo enfocadas en el inicio, medio y fin. Estos enfoques hacen que el aprendizaje sea interactivo y ayudan a los estudiantes a conectar con la historia.