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Resumen del Plan de Lección
Instrucciones de Clase y Plantilla
Rúbrica del Estudiante
Resumen del Plan de Lección Accordion Arrow

Resumen del Plan de Lección


Crear un diagrama de la trama no solo ayuda a los estudiantes a aprender las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. Los estudiantes pueden crear un guión gráfico que capture el arco narrativo en un trabajo con un guión gráfico de seis celdas que contenga las partes principales del diagrama de la trama. En esta actividad, los estudiantes crearán un diagrama de trama visual de eventos importantes en Once . Los estudiantes deben identificar los principales puntos de inflexión en la novela, como la exposición, la acción ascendente, el clímax, la acción descendente y la resolución.

Ejemplo de diagrama de trazado

Exposición: La historia tiene lugar en la Europa ocupada por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial y el Holocausto. Felix es un niño de 10 años en 1942 que huye del orfanato con la esperanza de encontrar a sus padres. Cuando Felix comienza a darse cuenta de la verdad sobre lo que sucede a su alrededor, conoce a nuevos amigos y al hombre que lo ayudará a salvar su vida.

Acción en ascenso: Felix huye del orfanato. Conoce a Zelda cuando la rescata después de que sus padres murieron y su casa fue incendiada. Los dos niños son rescatados de una marcha de la muerte por un hombre llamado Barney, que los esconde a ellos y a otros niños en un sótano.

Clímax: Cuando Felix regresa de conseguirle medicamentos a Zelda, se da cuenta de que los nazis han descubierto su escondite. Barney y los niños son llevados y obligados a subir a los vagones del tren.

Acción de caída: Mientras está en el vagón del tren, Felix nota madera podrida y abre un agujero en el tren. Mucha gente salta, arriesgándose a lesionarse o incluso a recibir un disparo por la oportunidad de libertad

Resolución: Felix y Zelda saltan del tren y sobreviven.


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Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un diagrama de trama visual de Once .

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Separe la historia en Título, Exposición, Acción ascendente, Clímax, Acción descendente y Resolución.
  3. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
  5. Guarde y envíe el guión gráfico.

Referencia del Plan de Lección


Rúbrica del Estudiante Accordion Arrow

Rúbrica del Estudiante

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica de Diagrama de Trazado
Cree un diagrama visual de la trama que resuma la historia. El guión gráfico debe tener seis celdas: título, exposición, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Debajo de cada celda, escriba una descripción de esa parte de la historia.
Competente Emergentes Comienzo
Diseño
Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. Las descripciones coinciden con las imágenes.
Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes.
Faltan descripciones o no coinciden con las imágenes.
Trama
Cada una de las seis celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin.
Dos celdas o menos están fuera de servicio, o falta información importante en el guión gráfico.
Falta información importante y/o tres o más celdas están desordenadas.
Ortografía y Gramática
La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión.
La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa.
El texto es difícil de entender.


Resumen del Plan de Lección


Crear un diagrama de la trama no solo ayuda a los estudiantes a aprender las partes de la trama, sino que refuerza los eventos importantes y ayuda a los estudiantes a desarrollar una mayor comprensión de las estructuras literarias. Los estudiantes pueden crear un guión gráfico que capture el arco narrativo en un trabajo con un guión gráfico de seis celdas que contenga las partes principales del diagrama de la trama. En esta actividad, los estudiantes crearán un diagrama de trama visual de eventos importantes en Once . Los estudiantes deben identificar los principales puntos de inflexión en la novela, como la exposición, la acción ascendente, el clímax, la acción descendente y la resolución.

Ejemplo de diagrama de trazado

Exposición: La historia tiene lugar en la Europa ocupada por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial y el Holocausto. Felix es un niño de 10 años en 1942 que huye del orfanato con la esperanza de encontrar a sus padres. Cuando Felix comienza a darse cuenta de la verdad sobre lo que sucede a su alrededor, conoce a nuevos amigos y al hombre que lo ayudará a salvar su vida.

Acción en ascenso: Felix huye del orfanato. Conoce a Zelda cuando la rescata después de que sus padres murieron y su casa fue incendiada. Los dos niños son rescatados de una marcha de la muerte por un hombre llamado Barney, que los esconde a ellos y a otros niños en un sótano.

Clímax: Cuando Felix regresa de conseguirle medicamentos a Zelda, se da cuenta de que los nazis han descubierto su escondite. Barney y los niños son llevados y obligados a subir a los vagones del tren.

Acción de caída: Mientras está en el vagón del tren, Felix nota madera podrida y abre un agujero en el tren. Mucha gente salta, arriesgándose a lesionarse o incluso a recibir un disparo por la oportunidad de libertad

Resolución: Felix y Zelda saltan del tren y sobreviven.


Instrucciones de Plantilla y Clase

(Estas instrucciones son completamente personalizables. Después de hacer clic en "Copiar actividad", actualice las instrucciones en la pestaña Editar de la tarea).



Fecha de vencimiento:

Objetivo: crear un diagrama de trama visual de Once .

Instrucciones para el estudiante:

  1. Haga clic en "Iniciar asignación".
  2. Separe la historia en Título, Exposición, Acción ascendente, Clímax, Acción descendente y Resolución.
  3. Cree una imagen que represente un momento importante o un conjunto de eventos para cada uno de los componentes de la historia utilizando escenas, personajes y elementos apropiados.
  4. Escribe una breve descripción de cada uno de los ejemplos en el diagrama de la trama.
  5. Guarde y envíe el guión gráfico.

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Rúbrica del Estudiante

(También puede crear el suyo propio en Quick Rubric ).


Rúbrica de Diagrama de Trazado
Cree un diagrama visual de la trama que resuma la historia. El guión gráfico debe tener seis celdas: título, exposición, acción ascendente, clímax, acción descendente y resolución. Debajo de cada celda, escriba una descripción de esa parte de la historia.
Competente Emergentes Comienzo
Diseño
Las celdas incluyen imágenes que ayudan a contar la historia y no obstaculizan la comprensión. Las descripciones coinciden con las imágenes.
Las descripciones no siempre coinciden con las imágenes.
Faltan descripciones o no coinciden con las imágenes.
Trama
Cada una de las seis celdas representa una parte diferente de la historia. Las celdas están en orden de principio a fin.
Dos celdas o menos están fuera de servicio, o falta información importante en el guión gráfico.
Falta información importante y/o tres o más celdas están desordenadas.
Ortografía y Gramática
La ortografía y la gramática son en su mayoría precisas. Los errores no se interponen en el camino de la comprensión.
La ortografía es muy imprecisa y dificulta la comprensión completa.
El texto es difícil de entender.


Cómo hacer un resumen de la trama por primera vez

1

¿Cómo guiar a los estudiantes en la escritura de sus propios resúmenes de la trama después de diagramar?

Anime a los estudiantes a usar sus diagramas de la trama como un marco para escribir un resumen conciso en sus propias palabras. Explique que esto les ayuda a internalizar la estructura de la historia y a mejorar sus habilidades de escritura.

2

Modelar el resumen de cada elemento de la trama en conjunto como clase

Colabore con los estudiantes para redactar una oración breve para cada parte de la trama. Demuestre cómo convertir las notas del diagrama en oraciones de resumen claras y conectadas.

3

Motivar a los estudiantes a conectar eventos usando palabras de transición

Mostrar a los estudiantes cómo palabras como primero, entonces, siguiente y finalmente hacen que sus resúmenes fluyan suavemente. Esto fortalece sus habilidades narrativas.

4

Hacer que los estudiantes redacten y revisen sus resúmenes de la trama

Pida a los estudiantes que escriban su propio resumen usando el diagrama y ejemplos modelados. Anime a realizar revisiones por pares o autoevaluaciones para mayor claridad y completitud.

5

Compartir y celebrar los resúmenes de los estudiantes en clase

Permita que los estudiantes lean en voz alta sus resúmenes o los muestren. Resalte ejemplos efectivos y elogie la creatividad y el esfuerzo para aumentar la confianza.

Preguntas frecuentes sobre el resumen de la trama de Once

¿Cuáles son los puntos principales de la trama de "Once" de Morris Gleitzman?

Los puntos principales de la trama de "Once" incluyen la Exposición (Felix en Europa ocupada por los alemanes durante la Segunda Guerra Mundial), Acción en aumento (Felix escapa del orfanato y hace amistad con Zelda), Clímax (los nazis descubren su escondite), Acción en caída (intento de escape en un tren), y Resolución (Felix y Zelda sobreviven después de saltar del tren).

¿Cómo pueden los estudiantes crear un diagrama de la trama para "Once"?

Los estudiantes pueden crear un diagrama de la trama para "Once" dividiendo la historia en secciones clave: Título, Exposición, Acción en aumento, Clímax, Acción en caída y Resolución. Deben ilustrar y describir brevemente un evento importante para cada parte usando una historia de seis celdas.

¿Cuál es la mejor manera de enseñar la estructura de la trama de "Once" a estudiantes de secundaria?

La mejor forma es que los estudiantes tracen visualmente la trama usando un guion gráfico. Este enfoque les ayuda a identificar los eventos principales, comprender la estructura literaria y participar con los momentos clave de la novela a través de imágenes y resúmenes.

¿Por qué es útil hacer un diagrama de la trama al estudiar "Once"?

Crear un diagrama de la trama ayuda a los estudiantes a visualizar la estructura de la historia, refuerza la comprensión de los eventos principales y apoya una comprensión más profunda de cómo se desarrolla la narrativa en "Once".

¿Cuáles son algunos ejemplos de puntos de inflexión importantes en "Once"?

Los puntos de inflexión principales en "Once" incluyen que Felix deje el orfanato, conozca a Zelda, sea rescatado por Barney, el descubrimiento de su escondite por parte de los nazis y la fuga de Felix y Zelda del tren.

Testimonios

“Al usar el producto, se entusiasmaron mucho y aprendieron muchísimo...”
–Bibliotecaria de K-5 y profesora de tecnología educativa
“Estoy haciendo una cronología de Napoleón y pido a los estudiantes que determinen si Napoleón era una buena persona, una mala persona o algo intermedio”.
–Profesor de Historia y Educación Especial
“Los estudiantes pueden ser creativos con Storyboard That y hay muchísimos recursos visuales para elegir... Lo hace realmente accesible para todos los estudiantes de la clase”.
–Maestra de tercer grado
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