Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Открий реален проблем - Предприемачество Пример
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Открий реален проблем - Предприемачество. Пример.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Кой има проблема
Джордан е в седми клас, с физическо, оркестър и математика в един ден, а носи бутилка, суитшърт и калкулатор.
Deslizar: 2
Моментът на проблема
След физическо суитшъртът на Джордан го няма. Вторият за годината, а родителите на Джордан не са доволни.
Deslizar: 3
Как се справят днес
Учениците пишат имената си с маркер (избледнява) или ровят в изгубените вещи: планина суитшърти без имена.
Deslizar: 4
Първото „но“
НО никой не може да върне вещ, ако не знае чия е, а канцеларията не може да извика име, което го няма.
Deslizar: 5
Колко е голям?
Джордан разпитва: 8 от 10 съученици са загубили нещо този срок, а училището дарява два коша дрехи всеки юни.
Deslizar: 6
Описание на проблема
Учениците имат нужда от начин да си връщат изгубеното, защото вещите без имена не намират собствениците си.