Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Buscar
Макбет Символи, Мотиви и Теми
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Macbeth Символи, Мотиви и Теми Storyboard
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Макбет вижда кървава кама, която плава във въздуха точно преди да убие царя.
Deslizar: 2
Лейди Макбет халюцинира кръв върху ръцете си и се разхожда из крепостта, крещяйки, "навън!" Тя се опитва да я измие, но усилията й са напразни.
Deslizar: 3
Лейди Макбет твърди, че не може да убие цар Дънкан, защото приличаше на баща си, докато той спал.
Deslizar: 4
Макбет се разпада на празника, след като е видял това, което вярва, че е призрак на Банку.
Deslizar: 5
Панаирът е фал и фал е честно!
В Акт 1 Тримата вещици прогнозират, че Макбет ще стане крал и че въпреки че Банкуо никога няма да бъде крал, кръвта му ще наследи трона.
Deslizar: 6
Макбет никога няма да бъде победен, докато не достигне Голямата бирминска дървесина на високия хълм на Дунисане (4.1.87-90).
В Акт 4 трите вещици се посещават от Макбет. Те му дават още три пророчества, които са умишлено двусмислени.
Deslizar: 0
Тримата странни сестри са най-важният пример за свръхестественото в играта.
За Макбет и лейди Макбет духовете напомнят за решенията, които са взели, решения, които преследват всеки един от тях.
Кръвта, която беше разделена поради амбицията на Макбет, непрекъснато се появява като физическо напомняне, че не може да отмие злите си дела.
Más
de 30 millones de
guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!