Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Оценка на Когнитивния Домейн 2 PE
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN GUIÓN GRÁFICO
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Оценка на Когнитивния Домейн PE
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Къде трябва Кара да удари топката, за да спечели точката?
Deslizar: 2
Кара Преминавайки изстрелва земите в дясната половина на двора, откъдето стоеше Самуел.
Deslizar: 3
Къде трябва Кара да удари топката, за да спечели точката?
Deslizar: 4
Кара изпраща топката между Самуел и неговия партньор.