Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Find et reelt problem - Iværksætteri Eksempel
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Find et reelt problem - Iværksætteri. Eksempel.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Hvem har problemet
Jordan går i 7. klasse og har idræt, band og matematik på én dag med drikkedunk, hoodie og lommeregner.
Deslizar: 2
Problemøjeblikket
Efter idræt er Jordans hoodie væk. Det er den anden i år, og Jordans forældre er ikke glade.
Deslizar: 3
Sådan klarer folk det i dag
Elever skriver navn med tusch (det falmer) eller roder i hittegodset: et bjerg af hoodies uden navn.
Deslizar: 4
Det første "men"
MEN ingen kan aflevere en ting, hvis man ikke ved, hvis den er, og kontoret kan ikke kalde et navn, der mangler.
Deslizar: 5
Hvor stort er det?
Jordan spørger rundt: 8 ud af 10 klassekammerater mistede noget i dette semester, og skolen donerer to kasser tøj hver juni.
Deslizar: 6
Problemformulering
Elever har brug for en måde at få mistede ting tilbage på, fordi ting uden navn aldrig finder deres ejer.