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Monomito - Segunda Parte - Prueba Suprema o Iniciación
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JUEGO DE DIAPOSITIVAS
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Storyboard Descripción
Monomito - Segunda parte - Prueba suprema o iniciación Ciclo de Joseph Campbell
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Llega un ayudante para guiar al héroe a lo largo de su viaje. En este caso, es un perro valiente el que ayuda al héroe como compañero.
Deslizar: 2
Luego, los dos continúan hasta el punto en que dar marcha atrás no es una opción.
Deslizar: 3
On the way, they are tested and meet enemies or allies. When they reach the scary woods a man appears with a search light and scares away the bats.
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