Monomyth - Parte Uno - Llamada a la Aventura

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Monomyth - viaje heroico - Parte Uno Llamada a la Aventura

Texto del Guión Gráfico

  • El Mundo Ordinario
  • La Llamada a la Aventura
  • Negativa
  • El héroe está en casa en su mundo ordinario.
  • Algo sucede que los hace ir en una aventura. Aquí, el gato del héroe ha huido.
  • El héroe es vacilante al principio para ir en un viaje. En este escenario está oscureciendo y los bosques son muy aterradores.
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