Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Löydä todellinen ongelma - Yrittäjyys Esimerkki
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Löydä todellinen ongelma - Yrittäjyys. Esimerkki.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Kenellä on ongelma
Jordan on seitsemäsluokkalainen, jolla on samana päivänä liikuntaa, bändiä ja matikkaa: mukana pullo, huppari ja laskin.
Deslizar: 2
Ongelman hetki
Liikunnan jälkeen Jordanin huppari on poissa. Se on jo toinen tänä vuonna, eivätkä vanhemmat ole iloisia.
Deslizar: 3
Miten nyt pärjätään
Oppilaat kirjoittavat nimen tussilla (se haalistuu) tai penkovat löytötavaroita: vuori nimettömiä huppareita.
Deslizar: 4
Ensimmäinen "mutta"
MUTTA kukaan ei voi palauttaa tavaraa, jos ei tiedä kenen se on, eikä kanslia voi kuuluttaa nimeä, jota ei ole.
Deslizar: 5
Kuinka iso se on?
Jordan kyselee: 8 luokkakaveria 10:stä hukkasi jotain tällä lukukaudella, ja koulu lahjoittaa joka kesäkuu kaksi laatikkoa vaatteita.
Deslizar: 6
Ongelman kuvaus
Oppilaat tarvitsevat keinon saada kadonneet tavarat takaisin, koska nimettömät tavarat eivät löydä omistajaansa.