Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Buscar
Watsonin Siirry Birmingham 1963 Plot Kaavio
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Watsonin Siirry Birmingham yhteenveto Plot Diagram- 1963 Christopher Curtis
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
VALOTUS
"Weird Watsonin" otetaan käyttöön. Byron, The nuorisorikolliseen, saa hänen huulensa kiinni jäätyneen peiliin.
Deslizar: 2
KONFLIKTI
Mitä niillä voit tehdä hiukset?
Byron jatkuvasti aiheuttaa ongelmia. Herra ja rouva Watson ratkaista tuoda perheen Alabama.
Deslizar: 3
NOUSEVA TOIMINTA
Watsonin ajaa Birmingham, Alabama ja tavata Mummo Sands. Byronin käyttäytyminen paranee, kun Kenny muuttuu ilkikurinen.
Deslizar: 4
HUIPENTUMA
Pommitukset klo Joeyn seurakunta lähtee Kenny shokissa; Hän näkee, mitä hän ajatteli oli sisarensa ruumiin haudattu raunioista.
Deslizar: 5
FALLING TOIMINTA
Mitä vikaa Kenny?
Watsonin paluu Flint, Michigan. Kenny on traumatisoituneita kirkon pommitukset ja viettää paljon aikaa sohvan taakse.
Deslizar: 6
PÄÄTÖSLAUSELMA
Byron ja Kenny keskustella mitä tapahtui Alabamassa. Veljekset tulevat lähemmäksi kuin Byron konsolit Kenny.
Deslizar: 0
Auta Minua! Ole Kiltti!
Olet turvassa nyt Kenny. Mikään ei satuta sinua.
Más
de 30 millones de
guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!