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JUEGO DE DIAPOSITIVAS
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Texto del Guión Gráfico
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DÉFINITIONS DE Clash
DÉFINITION #1 :
Si le côté négatif n'accepte pas les définitions de l'affirmatif, expliquez pourquoi et fournissez de nouvelles définitions pour ces termes.
DÉFINITION #2 :
DÉFINITION #3 :
DÉFINITION #4 :
Deslizar: 2
ARGUMENTS DE CLASH POUR LE CHANGEMENT
Présentez des contre-arguments à chaque point que l'affirmative fait pour le changement. Utilisez votre feuille de travail et vos cartes de preuves.
CONTRE-ARGUMENT #1 :
CONTRE-ARGUMENT #2 :
CONTRE-ARGUMENT #3 :
CONTRE-ARGUMENT #4 :
Deslizar: 3
PLAN DE Clash
Utilisez vos cartes de preuves pour décrire vos contre-arguments aux étapes proposées dans le plan de l'Affirmatif.
CONTRE-ARGUMENT #1 :
CONTRE-ARGUMENT #2 :
CONTRE-ARGUMENT #3 :
CONTRE-ARGUMENT #4 :
Deslizar: 4
CRÉER UN CAS POUR NÉGATIF
Ceci est facultatif. Construisez votre propre plan de changement.
ÉTAPE 1:
ÉTAPE 2:
ÉTAPE #3 :
ÉTAPE 4:
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