Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
לזהות בעיה אמיתית - יזמות דוגמה
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
לזהות בעיה אמיתית - יזמות. דוגמה.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
למי יש את הבעיה
ג'ורדן בכיתה ז', עם ספורט, תזמורת ומתמטיקה באותו יום, ומתמרן בין בקבוק מים, קפוצ'ון ומחשבון.
Deslizar: 2
רגע הבעיה
אחרי שיעור ספורט, הקפוצ'ון של ג'ורדן נעלם. זה כבר השני השנה, וההורים של ג'ורדן לא מרוצים.
Deslizar: 3
איך מתמודדים היום
תלמידים כותבים שמות בטוש (זה דוהה) או מחפשים בערימת האבדות: הר של קפוצ'ונים בלי שם.
Deslizar: 4
ה"אבל" הראשון
אבל אי אפשר להחזיר חפץ אם לא יודעים של מי הוא, והמזכירות לא יכולה לקרוא לשם שלא כתוב.
Deslizar: 5
כמה גדולה הבעיה?
ג'ורדן שואל מסביב: 8 מתוך 10 חברים לכיתה איבדו משהו הסמסטר, ובית הספר תורם שני ארגזי בגדים בכל יוני.
Deslizar: 6
הגדרת הבעיה
תלמידים צריכים דרך לקבל בחזרה דברים שאבדו, כי חפצים בלי שם אף פעם לא חוזרים לבעלים.