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राजा आर्थर - दृश्य विश्लेषण

राजा आर्थर - दृश्य विश्लेषण

Storyboard Descripción

राजा आर्थर और गोलमेज के शूरवीरों की कथा - पाठ से एक दृश्य ले लो और भीतर से महत्वपूर्ण तत्वों में ले लो। शीर्षक प्रत्येक भाग और फिर क्या उस तत्व, विषय के लिए कहते हैं स्थापित करने या पूरी किताब का या उस विशेष अध्याय को साजिश के रूप में एक स्पष्टीकरण दे। CCSS.ELA-LITERACY.RL.6.5 का विश्लेषण करें कि कैसे एक विशेष वाक्य, अध्याय, दृश्य, या छंद एक पाठ के समग्र संरचना में फिट बैठता है और विषय, सेटिंग, या साजिश के विकास के लिए योगदान देता है।

Texto del Guión Gráfico

  • Deslizar: 1
  • भाग 2
  • मैं इसे करने में सक्षम हो जाएगा
  • शूरवीर, मजबूत और शक्तिशाली देश के चारों ओर से आते हैं और तलवार को पत्थर से खींचने की कोशिश करते हैं, लेकिन असमर्थ हैं।
  • Deslizar: 2
  • भाग 3
  • सभी ओलों, किंग आर्थर!
  • जब लोगों को पता है कि आर्थर ने पत्थर से तलवार खींच दी है, तो वे उसे एक, सच्चे राजा के रूप में उड़ा रहे हैं। यह कैमलोट में अपना शासन शुरू करता है
  • Deslizar: 3
  • भाग 1
  • यह सही नहीं है!
  • आर्थर अपने दत्तक पिता को बताता है कि वह अपने "भाई" से ईर्ष्या कर रहे हैं क्योंकि वह एक शूरवीर हो जाता है और आर्थर केवल एक स्क्वायर है
  • Deslizar: 0
  • यह असंभव है!