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कहानी अनुक्रमण कुल्हाड़ी

कहानी अनुक्रमण कुल्हाड़ी

Storyboard Descripción

कुल्हाड़ी सबक योजनाओं - अनुक्रमण साहित्य में, पाठकों को यह समझना होगा कि घटनाओं के अनुक्रम या नहीं, किसी साजिश का पालन कर सकते में एक बहुत ही महत्वपूर्ण भूमिका निभा सकते हैं की जरूरत है। वहाँ अनुक्रमण दिखाने के लिए अलग-अलग तरीके हैं। कुल्हाड़ी, एक विमान दुर्घटना दिखाने के लिए, ब्रायन अपने साही चोटों के लिए अपने बचाव के लिए प्रवृत्त और फिर चुन सकते हैं। इस उदाहरण में, हम कैसे ब्रायन खाने के लिए कुछ नहीं के साथ भूख से मर, चारा और अपने अस्तित्व के लिए शिकार / मछली करने के लिए सीखने के लिए से चला जाता दिखा। छात्रों को एक बड़ी तस्वीर या एक तंग दृश्य दिखाने के लिए तय है, यह दिखाने के लिए कि कैसे आदेश लिखित रूप में महत्वपूर्ण है महत्वपूर्ण है। उचित अनुक्रमण के बिना, भूखंडों वास्तव में एक साथ नहीं आते हैं। छात्रों को एक प्रत्यक्ष कनेक्शन के साथ घटनाओं की एक श्रृंखला के बारे में सोचना है और एक स्टोरीबोर्ड कि कुछ है कि अनुक्रम में क्या होता है पता चलता बनाना चाहिए।

Texto del Guión Gráfico

  • Deslizar: 1
  • ब्रायन के पास कोई भोजन नहीं है और डर है कि दुर्घटना से बचने के बाद वह भूखे रहेंगे वह कुछ कछुए अंडे पाता है और उन्हें खाने का फैसला करता है, भले ही उनके पास कोई आग न हो।
  • Deslizar: 2
  • फिर पता चलता है कि वह जामुन के लिए चारा कर सकता है। वह रास्पबेरी और कुछ अन्य जामुन पाता है जो कि वह "आंत चेरी" के रूप में वर्णन करता है, जो उस भयावह स्वाद और उसके पेट को चोट पहुंचाते हैं। वह जानता है कि वह एकमात्र एकमात्र नहीं है जब वह एक बहुत बड़ा भालू देखता है।
  • Deslizar: 3
  • आखिरकार, ब्रायन शिकार और मछली पकड़ने शुरू कर सकता है जब वह एक भाला और धनुष और तीर बनाता है। वह धीरे-धीरे सीख रहा है कि वह खुद को कैसे खिलाऊं।