सामाजिक अध्ययन या इतिहास के लिए मैचअप गेम में GRAPES का उपयोग करें।
Texto del Guión Gráfico
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सभ्यता मैच का GRAPES!
निर्देश: छवियों को सही श्रेणी में खींचें (या यदि मुद्रित किया गया है, तो प्रत्येक छवि से सही श्रेणी में एक रेखा खींचें)। कुछ चित्र एक से अधिक श्रेणी में हो सकते हैं। अपने तर्क साझा करने के लिए तैयार रहें।
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यहां सभ्यता नाम लिखें
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अर्थशास्त्र
शिक्षकों की: केंद्र में आपकी सभ्यता से संबंधित दृश्यों, वस्तुओं और पात्रों को जोड़ें।