Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Monomit - Drugi dio - Vrhunska Kušnja ili Inicijacija
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN GUIÓN GRÁFICO
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Monomit - Drugi dio - Vrhunska kušnja ili inicijacija Ciklus Josepha Campbella
Texto del Guión Gráfico
Mentor pomagač
Prelazak praga
Test/saveznici/neprijatelji
Dolazi pomoćnik koji vodi heroja kroz njegovo putovanje. U ovom slučaju, to je hrabri pas koji pomaže heroju kao pratilac.
Njih dvoje zatim nastavljaju do točke kada povratak nije opcija.
Na putu su testirani i susreću neprijatelje ili saveznike. Kad stignu do strašne šume, pojavi se čovjek sa svjetlom za traženje i otjera šišmiše.