Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Phantom Tollbooth - Prikaz Dijagrama
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN GUIÓN GRÁFICO
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Phantom Tollbooth sažetak i plot dijagram ploča
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
IZLAGANJE
Milo je nezainteresiran i dosadan životu sve dok se u svojoj spavaćoj sobi ne pojavljuje zagonetna naplatna kućica i odvede ga u The Lands Beyond.
Deslizar: 2
RASTUĆE DJELOVANJE
Milo brzo počinje shvaćati da je ova zemlja vrlo osebujna kad susreće nove likove, uključujući Tock i Alec Bings.
Deslizar: 3
SUKOB
Milo je stavljen u zatvor i susreće Faintly Macabre. Opisuje sukob između braće kralja koji su zaključali princeze, Rhyme i razlog, u dvorcu u zraku.
Deslizar: 4
VRHUNAC
Milo, Tock i Humbug pobjegnu od demona i spašavaju Rhyme i razlog iz Dvorca u zraku.
Deslizar: 5
PADA DJELOVANJE
Kralj Azaz i Mathemagician pozdravljaju i čestitaju Milu, Tocku i Humbugu na spašavanju Rima i Razuma.
Deslizar: 6
REZOLUCIJA
Milo konačno shvaća da ne treba putovati do Zemljišta dalje da bi se ispunilo; Život je pun zanimljivih stvari za vidjeti i raditi.
Deslizar: 0
Ovo je visoka kao i ja. Naravno, rastu.