Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Pingvini Gospodina Poppera - Karta Karata
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Popperovu Mapu Znakova Pingvina
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Gospodine Popper
Fizičke / Karakterne Osobine:
• sanjarenje • neumjerena • briga
Kako se ovaj lik mijenja tijekom vremena?
Gospodin Popper napušta svoju profesiju kao slikar kuće i postaje istraživač kakav je uvijek želio.
Kakve izazove suočava ovaj lik?
• Gospodin Popper želi da može posjetiti Poljake. • On je siromašan i mora pronaći način da pribavi svoje pingvine.
Deslizar: 2
Gospođo Popper
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako se ovaj lik mijenja tijekom vremena?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 3
Janie i Bill
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ti znakovi stupaju u interakciju s glavnim znakom?
Koji se izazovi suočavaju s tim likovima?
Deslizar: 4
Kapetan Cook i Greta
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 5
Admiral Drake
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 6
Gospodine Greenbaum
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 7
Gospodine Klein
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 8
Vojno Lice
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?
Deslizar: 9
Policajac
Fizičke / Karakterne Osobine:
Kako ovaj lik utječe s glavnim likom?
Kakve izazove suočava ovaj lik?