Lyukak BME összefoglaló példa. Segítsen a tanulóknak megérteni egy történet egy részét, hogy létrehozzanak a billentyűzetet!
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
KEZDET
• Stanley Yelnats bemutatkozik. • Zaklatják az iskolában. • Hazafelé menet elütötte egy pár cipőt.
Deslizar: 2
KEZDET
• Stanley Yelnats-t letartóztatják, mert ellopta a cipőt. • Az apja küzdelmes feltaláló, és túl szegény ahhoz, hogy ügyvédet fogadjon. • Stanley-t bűnösnek találják.
Deslizar: 3
KÖZÉPSŐ
• Stanley Yelnats a Green Lake táborba kerül. • AD sátorba kerül • Minden fiú kénytelen lyukat ásni. • Megtudtuk, hogy Stanley azt hiszi, hogy a családja átkozott. • Egy nap Zero megszökik, Stanley pedig utánamegy.
Deslizar: 4
KÖZÉPSŐ
• Stanley és Zero túléli a desszertet, amikor őszibarackot és hagymát eszik. • Az olvasó megtudja, hogy az átok megtört, amikor Stanley felviszi Zerót az Isten hüvelykujja tetejére. • Visszamennek és azt ásják, amit a felügyelő akar.
Deslizar: 5
VÉGE
• Stanley Zero eltemett kincset talál. • Ott a szerencse megfordul. • Kiszállnak a Green Lake táborból!
Deslizar: 6
VÉGE
• Stanley apja gyógyírt talál a lábszag ellen, és meggazdagodik. • Zero, aki egykor árva volt, újra találkozik az anyjával. • Stanley önbizalmat épített, és most vannak barátai.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!