Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Pastebėk tikrą problemą - Verslumas Pavyzdys
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Pastebėk tikrą problemą - Verslumas. Pavyzdys.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Kas turi problemą
Jordan – septintokas: per dieną kūno kultūra, orkestras ir matematika, o rankose gertuvė, džemperis ir skaičiuotuvas.
Deslizar: 2
Problemos akimirka
Po kūno kultūros džemperio nebėra. Jau antras šiais metais, ir Jordan tėvai nepatenkinti.
Deslizar: 3
Kaip žmonės tvarkosi dabar
Mokiniai rašo vardus žymekliu (jis blunka) arba rausiasi rastų daiktų krūvoje: kalnas džemperių be vardų.
Deslizar: 4
Pirmasis „bet“
BET niekas negali grąžinti daikto, jei nežino, kieno jis, o raštinė negali pašaukti vardo, kurio nėra.
Deslizar: 5
Kokio jis dydžio?
Jordan klausinėja: 8 iš 10 klasiokų šį pusmetį kažką pametė, o mokykla kasmet birželį padovanoja dvi dėžes drabužių.
Deslizar: 6
Problemos teiginys
Mokiniams reikia būdo atgauti pamestus daiktus, nes daiktai be vardų niekada neranda savininkų.