UBD Izpratne By Design stundu plānu un piemēram Veiktspēja un pierādījumu
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Veiktspējas uzdevums lūdz skolēnus demonstrēt prasmes, veicot vai ražojot kaut ko:Piem.) Make nošāva trīs punktu
Deslizar: 2
Citi pierādījumi var ietvert daudzas pozīcijas:Piem.) Jāņa treneris pārskatīja spēļu lapas un Jānis veic piecas trīspunktu metienus. Statistika ir piemērs tradicionālo novērtējumus.
Más de 40 millones de guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!