Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

Tēmas, Simbolus un Motīvi Tempest

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Tēmas, Simbolus un Motīvi Tempest
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

The Tempest Tēmas | Tempest Šekspīrs

Texto del Guión Gráfico

  • TEMPEST
  • PIEMĒRS
  • ARIEL UN VIŅA MŪZIKA
  • Vētra pati par sevi ir katalizators, lai šis plāns risināties. Tas ļauj Alonso (domājot viņa dēls bija miris), saprast, ka viņš ir vajadzīgs, lai kompensētu to viņa darbiem, un tas atklāj nodevīgs raksturs, jo Antonio, Sebastian un Caliban. Tā ir metode, atriebību, bet tas galu galā noved pie izpirkšanai visas rakstzīmes.
  • Ariel ir līdzeklis Prospero izmantot, lai pabeigtu savu darbu, bet viņš arī pārstāv gala brīvību, kas Prospero cer būt, kad viņa plāns ir pilnībā izpildīts. Ariel ir ļoti svarīgi, lai stāstu, manipulējot rakstzīmes ar savu mūziku. Viņš arī brīdina Prospero no briesmām. Bez Ariel, Prospero plāns nekad nav izdevies.
  • MONSTRIEM
  • ŠAHA SPĒLE
  • Kad Stephano un Trinculo paklupt Kalibans slēpjas zem mēteļa, tie noturēt viņam zivju, kā monstrs, un turpina zvanīt viņam "Monster" visā spēlē. Stephano un Trinculo pārvērsties paši monstriem kā viņi gabals nogalināt Prospero un apprecēt viņa meitu. Mīlestība varas arī kļuva Antonio vērā briesmonis pret savu brāli.
  • Būtisks simbolisks brīdis notiek, kad Alonso wails skumjas, ka viņš vēlas viņu bērni bija dzīvs un karalis un karaliene Neapoles Prospero velk atpakaļ aizkars, atklājot Ferdinand un Miranda spēlējot šahu: spēli, kurā vienīgais mērķis ir, lai attēlotu karali. Prospero ir notverti karaļa Neapoles beidzot, atjaunot sevi un savu meitu to likumīgajiem vietās.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados