Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Finn et reelt problem - Entreprenørskap Eksempel
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Finn et reelt problem - Entreprenørskap. Eksempel.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Hvem har problemet
Jordan går i sjuende og har gym, korps og matte samme dag, med vannflaske, hettegenser og kalkulator.
Deslizar: 2
Problemøyeblikket
Etter gym er Jordans hettegenser borte. Det er den andre i år, og foreldrene til Jordan er ikke glade.
Deslizar: 3
Slik klarer folk seg i dag
Elever skriver navn med tusj (det blekner) eller leter i hittegodset: et fjell av hettegensere uten navn.
Deslizar: 4
Det første "men"
MEN ingen kan levere tilbake noe hvis de ikke vet hvem det tilhører, og kontoret kan ikke rope opp et navn som mangler.
Deslizar: 5
Hvor stort er det?
Jordan spør rundt: 8 av 10 klassekamerater mistet noe dette semesteret, og skolen gir bort to kasser klær hver juni.
Deslizar: 6
Problemformulering
Elever trenger en måte å få tilbake tapte ting på, fordi ting uten navn aldri finner eieren sin.