Monomit - Część druga - Najwyższa próba lub cykl inicjacji Josepha Campbella
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Przybywa pomocnik, który poprowadzi bohatera przez jego podróż. W tym przypadku jest to odważny pies, który pomaga bohaterowi jako towarzysz.
Deslizar: 2
Następnie obaj przechodzą do punktu, w którym zawrócenie nie wchodzi w grę.
Deslizar: 3
Po drodze są testowani i spotykają wrogów lub sojuszników. Kiedy docierają do przerażającego lasu, pojawia się mężczyzna z latarką i odstrasza nietoperze.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!