Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Buscar
Макбет Символы, Мотивы, и Темы
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Макбет Символы, Мотивы, и Темы Раскадровка
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Макбет видит кровавый кинжал, плавающий в воздухе перед убийством короля.
Deslizar: 2
Леди Макбет галлюцинирует кровью на руках и ходит вокруг замка, крича: «Проклятье!» Она пытается смыть его, но ее усилия напрасны.
Deslizar: 3
Леди Макбет заявляет, что она не может убить короля Дункана, потому что он спал, когда ее отец был похож.
Deslizar: 4
Макбет ломается на пир, увидев, что он считает призраком Банко.
Deslizar: 5
Ярмарка является фолом и фол справедливым!
В первом акте «Три ведьмы» предсказывают, что Макбет станет Королем и что, хотя Банко никогда не будет Королем, его родословная унаследует трон.
Deslizar: 6
Макбет никогда не победит до тех пор, пока лес Большого Бирнама не достигнет высокого холма Дансинане. (4.1.87-90).
В четвертом акте «Три ведьмы» посещает Макбет. Они дают ему еще три пророчества, которые намеренно двусмысленны.
Deslizar: 0
«Три странные сестры» - главный пример сверхъестественного на протяжении всей игры.
Для Макбет и Леди Макбет, призраки напоминают о решениях, которые они приняли, решениях, которые преследуют каждого из них.
Кровь, которая была расколота из-за амбиций Макбета, вновь появляется как физическое напоминание о том, что он не может смыть свои злые дела.
Más
de 30 millones de
guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!