Búsqueda
  • Búsqueda
  • Mis Guiones Gráficos

Повелитель мух - Предвещая

Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Повелитель мух - Предвещая
Storyboard That

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Crea tu propio guión gráfico

¡Pruébalo gratis!

Storyboard Descripción

Повелитель мух - Предвещая

Texto del Guión Gráfico

  • МАЛЬЧИК С РОДИМЫМ ПЯТНОМ ШЕЛКОВИЦЫ
  • Аннотация Это пример абстрактного предзнаменования, потому что монстр, который изобретают мальчики, является мнимым. Однако опасность и страх, которые у них есть, реальны. Позже становится совершенно очевидно, что монстр, которого должны бояться мальчики, - это человеческая природа.
  • ПРЕДЗНАМЕНОВАНИЕ
  • РЕЗУЛЬТАТ
  • ПОРОСЕНОК
  • Он утверждает, что видел ночью монстра, змею или зверя.
  • Его больше никогда не видели. Предполагается, что он умирает в результате массивного пожара в конце главы 2. Это придает вес идее монстра, потому что нет никаких доказательств его исчезновения.
  • Конкретный Это пример конкретного предзнаменования. Роджер насмехается над Пигги, бросая на него камень. Позже в истории, не удивительно, что Роджер окончил более крупный валун, который убивает Пигги.
  • Роджер бросает камни в Пигги на пляже.
  • Позже Роджер катит большой камень по скале, сокрушая и убивая Пигги.
  • SIMON
  • Видный Это пример выдающегося предзнаменования, потому что он использует пророчество. Саймон считает, что голова кабана говорит ему «он будет веселиться» вместе с мальчиками. Это наводит на мысль, что произойдет что-то злое, и это действительно так!
  • Саймон говорит с «лордом мух», воплощением чудовища, которого боятся все мальчики. Он говорит Саймону, что ему понравится.
  • Испуганный, Саймон выбегает из леса. Мальчики думают, что он монстр и нападают на него.
Más de 30 millones de guiones gráficos creados