Página Principal
Recursos
Precios
Crear un Guión Gráfico
Crear un Guión Gráfico
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Macbeth Symboly, Motívy a Motívy
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Macbeth Symboly, Motívy a Témy Storyboard
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Macbeth vidí krvavú dýku plávajúcu vo vzduchu tesne pred tým, ako zabije kráľa.
Deslizar: 2
Lady Macbeth halucinuje krv na rukách a prechádza okolo zámku kričiac, "vonku!" Pokúša sa ju umyť, ale jej úsilie je márne.
Deslizar: 3
Lady Macbeth tvrdí, že nemôže zabiť kráľa Duncana, pretože sa podobal na svojho otca, keď spal.
Deslizar: 4
Macbeth sa na sviatok rozpadá, keď vidí, čo verí, že je to Banquoin duch.
Deslizar: 5
Veľtrh je faul a faul je fér!
V zákone č. 1 Tři čarodejnice predpovedajú, že Macbeth sa stane kráľom a že aj keď Banquo nikdy nebude kráľom, jeho rodová línií zradí trón.
Deslizar: 6
Macbeth nikdy nebude poraziť, kým sa do neho neprivezie veľké drevo Birnam na vysoký vrch Dunsinane (4.1.87-90).
V zákone 4 sú Tri čarodejnice navštívené Macbethom. Dajú mu ďalšie tri proroctvá, ktoré sú úmyselne nejednoznačné.
Deslizar: 0
Tri divné sestry sú najdôležitejším príkladom nadprirodzenej hry.
Pre Macbeth a Lady Macbeth, duchovia pripomínajú rozhodnutia, ktoré urobili, rozhodnutia, ktoré prenasledujú každého z nich.
Krv, ktorá bola rozdelená kvôli Macbethovej ambícii, sa nepretržite objavuje ako fyzická pripomienka, že nemôže umyť svoje zlé skutky.