Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Nájdi skutočný problém - Podnikanie Príklad
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Nájdi skutočný problém - Podnikanie. Príklad.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Kto má problém
Jordan chodí do siedmej triedy, má v jeden deň telesnú, kapelu a matiku a k tomu fľašu, mikinu a kalkulačku.
Deslizar: 2
Okamih problému
Po telesnej je Jordanova mikina preč. Už druhá tento rok a Jordanovi rodičia nie sú nadšení.
Deslizar: 3
Ako si ľudia poradia dnes
Žiaci píšu mená fixkou (bledne) alebo sa prehrabávajú v stratených veciach: hora mikín bez mena.
Deslizar: 4
Prvé „ale“
ALE nikto nemôže vec vrátiť, ak nevie, čia je, a kancelária nemôže vyvolať meno, ktoré tam nie je.
Deslizar: 5
Aký je veľký?
Jordan sa pýta okolo: 8 z 10 spolužiakov tento polrok niečo stratilo a škola každý jún daruje dva koše oblečenia.
Deslizar: 6
Opis problému
Žiaci potrebujú spôsob, ako získať stratené veci späť, lebo veci bez mena nikdy nenájdu majiteľa.