Saltar al contenido principal
Se Abre en una Pestaña Nueva.
Página Principal
Recursos
Precios
Crear un storyboard
Crear un storyboard
Acceder
Regístrate como profesor
Regístrate como persona física
Buscar
Hitta ett verkligt problem - Entreprenörskap Exempel
Crear un Guión Gráfico
Copie este guión gráfico
Copie este guión gráfico
CREAR UN STORYBOARD
JUEGO DE DIAPOSITIVAS
LEERME
¡Crea tu propio!
Copiar
Storyboard Descripción
Hitta ett verkligt problem - Entreprenörskap. Exempel.
Texto del Guión Gráfico
Deslizar: 1
Vem har problemet
Jordan går i sjuan och har idrott, orkester och matte samma dag, med vattenflaska, hoodie och miniräknare.
Deslizar: 2
Problemögonblicket
Efter idrotten är Jordans hoodie borta. Det är den andra i år, och Jordans föräldrar är inte glada.
Deslizar: 3
Hur folk klarar sig i dag
Elever skriver namn med tusch (det bleknar) eller letar i hittegodshögen: ett berg av hoodies utan namn.
Deslizar: 4
Det första "men"
MEN ingen kan lämna tillbaka något om man inte vet vems det är, och expeditionen kan inte ropa upp ett namn som saknas.
Deslizar: 5
Hur stort är det?
Jordan frågar runt: 8 av 10 klasskompisar har tappat bort något den här terminen, och skolan skänker två lådor kläder varje juni.
Deslizar: 6
Problemformulering
Elever behöver ett sätt att få tillbaka borttappade saker, eftersom saker utan namn aldrig hittar sin ägare.