Búsqueda

Steg 1 UBD-mall

Copie este guión gráfico
Steg 1 UBD-mall

Storyboard Descripción

UBD-förståelse Genom design-lektionsplan och exempel Steg 1: Identifiera önskade resultat eller resultat

Texto del Guión Gráfico

  • Deslizar: 1
  • Verkstad: Att skriva ett smart mål!
  • Deslizar: 2
  • Om jag förväntar mig att mina elever ska lära sig X, måste de först veta A, B, C och D!
  • Deslizar: 4
  • Dagens gör nu: Kan du ta reda på _____?
  • I slutet av min enhet borde mina elever kunna ______. De bör också känna till skillnaden mellan _____ _____. Slutligen borde de behärska _____.
  • Deslizar: 0
  • Mina elever kommer att veta _____ och jag vet att de förstår det för att de kommer att kunna _____.
  • Vad skulle ____ vara utan _____? Hur kan du göra _____ med _____? Hur kan vi vara _____?
  • Studenter ska kunna göra A, B, C och D och bevisa att de kan göra X genom att visa mig att de kan __________________.
Más de 40 millones de guiones gráficos creados
¡Sin Descargas, sin Tarjeta de Crédito y sin Necesidad de Iniciar Sesión Para Probar!
Storyboard That Family