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Aperçu de L'activité


La création d'un diagramme d'intrigue aide non seulement les élèves à apprendre les parties de l'intrigue, mais elle renforce également les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires. Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans une œuvre avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme de l'intrigue. Dans cette activité, les élèves créeront un diagramme d'intrigue visuel des principaux événements de l'histoire d'Otto dans Echo . Les élèves doivent identifier les principaux tournants de l'histoire d'Otto, tels que l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.

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L'histoire d'Otto

Exposition :  Echo de Pam Muñoz Ryan s'ouvre sur un jeune garçon nommé Otto jouant à cache-cache dans la Forêt-Noire en Allemagne à la fin des années 1800. Il avait acheté un livre et un harmonica à une voyageuse ce jour-là. Lassé en attendant d'être trouvé, il s'assit et se mit à lire. son livre. Le livre s'appelait "Le 13ème Harmonica d'Otto Messenger".

Conflit :Le livre décrivait un roi et une reine qui aspiraient aux enfants. Cependant, lorsque la reine a donné naissance à une fille, le terrible roi était fou. Seul un garçon serait l'héritier du trône. Il obligea la sage-femme à emmener l'enfant et dit à la reine que le bébé était mort en couches. La sage-femme, plutôt que de laisser l'enfant impuissant aux loups, emmena le bébé chez sa cousine, une sorcière qui vivait dans la forêt.

Rising Action : Le livre décrivait un roi et une reine qui aspiraient aux enfants. Cependant, lorsque la reine a donné naissance à une fille, le terrible roi était fou. Seul un garçon serait l'héritier du trône. Il obligea la sage-femme à emmener l'enfant et dit à la reine que le bébé était mort en couches. La sage-femme, plutôt que de laisser l'enfant impuissant aux loups, emmena le bébé chez sa cousine, une sorcière qui vivait dans la forêt.

Point culminant : Otto était tellement absorbé qu'il s'est perdu dans la forêt. En essayant de trouver son chemin, il tomba sur trois filles : Eins, Zwei et Drei ! Ils lui ont demandé de continuer à lire. La reine a finalement donné naissance à un garçon et le roi a annoncé que le bébé était son premier enfant, l'héritier du trône. Après le décès du roi, la sage-femme a rompu son silence à propos des trois sœurs dans les bois. Elle est allée les chercher pour les ramener, mais la sorcière cruelle a jeté un sort pour les empêcher de partir ! À ce stade, le livre s'est terminé et n'a laissé que des pages blanches.

Falling Action : Eins, Zwei et Drei ont joué de l'harmonica d'Otto, lui insufflant leur énergie. Otto est sorti de la forêt mais personne n'a cru à son histoire. Lorsqu'il a grandi, il est devenu fabricant d'harmonica dans une boutique de Trossingen et a finalement fait son devoir de « Messager » en apportant l'harmonica fatidique à la boutique. Il l'a marqué d'un M rouge. De là, l'harmonica voyagerait à travers le monde.

Résolution : Comme le destin l'a voulu, la liberté d'Eins, de Zwei et de Drei est arrivée lorsqu'ils ont sauvé Kenny Yamamoto du seuil de la mort. Le charme de la sorcière a été rompu et les sœurs ont finalement retrouvé leur mère et leur frère. Ils ont été renommés Arabella, Roswitha et Wilhelminia et ont vécu heureux, entourés de leur famille aimante.


Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Date d'échéance:

Objectif : Créer un diagramme d'intrigue visuel pour l'histoire d'Otto dans Echo .

Instructions pour les étudiants :

  1. Séparez l'histoire dans le titre, l'exposition, l'action montante, le point culminant, l'action descendante et la résolution.
  2. Créez une image qui représente un moment important ou un ensemble d'événements pour chacun des composants de l'histoire en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  3. Écrivez une description de chacune des étapes du diagramme de tracé.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique de Diagramme de Tracé
Créez un diagramme de tracé visuel qui résume l'histoire. Le storyboard doit avoir six cellules : Titre, Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action et Resolution. Sous chaque cellule, tapez une description de cette partie de l'histoire.
Compétent Émergent Début
Concevoir
Les cellules contiennent des images qui aident à raconter l'histoire et ne gênent pas la compréhension. Les descriptions correspondent aux images.
Les descriptions ne correspondent pas toujours aux images.
Les descriptions manquent ou ne correspondent pas aux images.
Terrain
Chacune des six cellules représente une partie différente de l'histoire. Les cellules sont dans l'ordre du début à la fin.
Deux cellules ou moins sont hors service, ou le storyboard manque d'informations importantes.
Des informations importantes sont manquantes et/ou trois cellules ou plus sont hors service.
Épellation et Grammaire
L'orthographe et la grammaire sont généralement correctes. Les erreurs ne gênent pas la compréhension.
L'orthographe est très imprécise et empêche une bonne compréhension.
Le texte est difficile à comprendre.





*(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
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