Comment

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Vacances d'hiver - Comment ... Dreidel

Exemple



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Aperçu de L'activité


Laissez les élèves faire un peu d'enseignement! Demandez aux élèves de créer un scénario qui enseigne comment faire quelque chose pour les vacances d'hiver. Cela pourrait être la façon de faire un certain type de décoration de vacances, comment choisir un cadeau pour quelqu'un, comment envelopper un cadeau, comment faire une grande tasse de chocolat chaud, ou toute autre chose qu'ils aimeraient enseigner!

Le storyboard doit inclure toutes les étapes nécessaires pour terminer la tâche. Les étapes peuvent être dirigées vers le lecteur en utilisant l'humeur impérative, ou les élèves peuvent raconter une pseudo-histoire comme l'exemple de "How to Play the Dreidel" ci-dessous!

Le dreidel est un top le plus souvent utilisé pendant la saison Hanukkah.

  1. Chaque joueur commence avec le même nombre de pièces de jeu. Les morceaux de jeu peuvent être des bonbons, des pièces de monnaie, des noix, des fruits secs ou des pièces de chocolat appelées «gelt».
  2. Chaque joueur place une pièce de jeu dans le pot au début de la manche.
  3. Le premier joueur tourne le dreidel. Ce qu'il fait ensuite est basé sur le côté du dreidel face vers le haut après qu'il cesse de filer.
  4. Il ya quatre côtés à un dreidel et chacun a une lettre hébraïque. Les lettres viennent de "Nes Gadol Hayah Sham" (un grand miracle s'est produit là), qui se réfère au miracle de l'huile.
    • Jimmy tourne et les terres dreidel avec la lettre "shin" face vers le haut. Jimmy doit mettre une de ses pièces de jeu dans le pot au milieu.
    • Pour le tour de Jakob, les terres dreidel sur «nonne». "Nun" signifie "rien", donc Jakob ne donne pas ou obtenir de gelt.
    • Becky obtient "gimel", qui est synonyme de tous. Becky arrive à prendre tout au milieu!
    • Chaque fois que le pot est vide, tout le monde a besoin de mettre une pièce à nouveau. Si un joueur ne peut pas mettre une pièce quand ils ont besoin, ce joueur est "out".
    • C'est le tour de Jimmy, et il tourne à "lui", pour la moitié. Il prend la moitié des morceaux dans le pot. Puisqu'il ya un nombre impair, il prend la moitié de la somme arrondie: deux morceaux.

  5. Le jeu est terminé lorsque tous les joueurs sauf un sont "hors"!

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Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)



Cellule vide avec description

Modèle


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Rubrique

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