Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l' arc narratif dans une histoire avec un storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire dans l'ordre: Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution .
Dante se trouve égaré de son chemin droit et seul dans le Bois Sombre de l'Erreur. Son chemin est bloqué par trois créatures qui représentent la mondanité. Il est accueilli par le poète romain Virgile, qui propose de le conduire en voyage autour des créatures, en Enfer, afin qu'il atteigne finalement le Mont de Joie.
Dante est à un carrefour de sa vie où il a besoin de comprendre ce qui est arrivé afin qu'il puisse retrouver sa foi dans le plan de Dieu. Il a peur d'entrer dans l'enfer avec Virgile, mais comprend aussi que Virgile a été envoyé pour le guider à travers ce voyage par Béatrice, l'amour de la vie de Dante.
Les poètes descendent à travers les niveaux de l'Enfer, en trouvant chaque péché et tourment pour être pire que le niveau précédent. Ils rencontrent les moindres pécheurs, comme ceux des limbes, les lubriques, les avares et les prodigues. Ensuite, ils se déplacent dans les niveaux plus profonds de l'enfer, où ils rencontrent des meurtriers, des déviants sexuels, des sorciers, des hypocrites, des voleurs, et enfin, les traîtres.
Le point culminant de leur voyage arrive quand ils entrent dans le cercle le plus bas de l'Enfer et de trouver Lucifer lui-même dans l'anneau central, appelé Judecca. Lucifer a trois visages et ailes puissantes, qui rabattent et le gelent en place. Il a Judas Iscariot, Brutus et Cassius dans ses trois bouches, chacun là parce qu'ils étaient traîtreux à leurs maîtres.
Virgile et Dante montent sur Lucifer et descendent, passant le centre de gravité, jusqu'à ce qu'ils soient enfin sortis de l'enfer.
Dante regarde les étoiles et voit le Mont du Purgatoire, sa prochaine étape dans son voyage de comprendre sa propre agitation personnelle. Lui et Virgil continuent sans repos.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créer un diagramme visuel d' Inferno .
Reliez les principaux points de l'intrigue à des thèmes universels comme la justice, la moralité ou la rédemption. Encouragez les élèves à identifier des événements dans l'Enfer de Dante qui reflètent des problèmes actuels. Cela aide à rendre la littérature plus pertinente et approfondit la compréhension.
Demandez aux élèves de discuter de situations issues d'actualités, de la vie scolaire ou de leurs communautés qui reflètent des défis ou des choix auxquels Dante est confronté. Relier la littérature classique à l'expérience personnelle augmente l'engagement.
Dirigez votre classe pour comparer les décisions de Dante et d'autres personnages avec celles auxquelles les élèves sont confrontés. Mettez en évidence comment les conséquences dans l'histoire se rapportent à des résultats dans la vie réelle.
Invitez les élèves à créer une sixième case de storyboard représentant une scène contemporaine inspirée d'un thème ou d'une morale de l'Enfer. Ce lien visuel renforce la compréhension et la créativité.
Attribuez une courte réponse où les élèves décrivent une leçon du voyage de Dante qui s'applique à leurs propres expériences. La réflexion soutient la croissance personnelle et une analyse littéraire plus profonde.
Un diagramme de l'intrigue pour l'Enfer de Dante décompose visuellement l'histoire en six parties clés : exposition, conflit, montée de l'action, climax, descente de l'action et résolution, aidant les étudiants à comprendre la structure narrative du poème.
Pour enseigner L'Enfer de Dante à l'aide d'une activité de storyboard, demandez aux étudiants de créer six scènes illustrées, une pour chaque partie du diagramme de l'intrigue, accompagnées de courtes descriptions. Cela aide à visualiser les événements majeurs et à approfondir la compréhension.
Les idées de leçons simples incluent la création de diagrammes visuels d'intrigue, des discussions de groupe sur les thèmes majeurs, des storyboard en binôme et de courtes rédactions explorant le voyage de Dante à travers l'Enfer.
Les diagrammes visuels de l'intrigue aident les élèves à décomposer des histoires complexes, améliorent la rétention et favorisent une compréhension plus approfondie de la littérature classique comme l'Enfer de Dante en rendant les éléments narratifs clairs et accessibles.
Les principales parties sont Exposition (Dante perdu dans la forêt), Conflit (sa lutte pour trouver le salut), Montée de l'action (voyage à travers les cercles de l'Enfer), Climax (confrontation avec Lucifer), Descente de l'action (évasion de l'Enfer) et Résolution (sortir vers la lumière).