Chronologie de L'histoire du Nevada

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Aperçu de L'activité

Chaque État a une histoire riche qui définit comment il est connu aujourd'hui. À l'aide d'une mise en page chronologique, les élèves feront des recherches sur l'histoire du Nevada et créeront une chronologie des événements . Les élèves doivent réfléchir à ce qui fait qu'un événement mérite vraiment d'être inclus dans la chronologie et être en mesure d'inclure des détails dans leur chronologie.

Pour une alternative à la mise en page de la chronologie, demandez aux élèves de créer une affiche de chronologie à intégrer dans une présentation ou une promenade dans la galerie. Vous pouvez ajouter plusieurs modèles à ce devoir pour offrir aux étudiants de nombreuses options et ajuster les instructions en conséquence.

Exemples d'événements importants dans l'histoire du Nevada

1846 : Au cours de l'hiver 1846-1847, les wagons du Donner Party sont enneigés en raison d'un blizzard précoce dans les montagnes de la Sierra Nevada.

1864 : le Nevada est le 36e État admis dans l'Union le 31 octobre 1864.

1875 : Un incendie détruit une grande partie de Virginia City.

1931 : Le jeu est légalisé dans l'état.

1936 : La construction du barrage Hoover est achevée.


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Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)


Date d'échéance:

Objectif : Créer une chronologie de 4 à 6 événements importants dans l'histoire du Nevada.

Instructions pour les étudiants

  1. Cliquez sur « Démarrer l'affectation ».
  2. Utilisez le modèle vierge fourni ou ajoutez des cellules à votre propre modèle selon vos besoins.
  3. Écrivez le nom de l'état dans le titre supérieur.
  4. Dans la zone de titre, répertoriez chacun des événements dans l'ordre séquentiel et ajoutez les dates correctes.
  5. Décrivez les événements dans les cases de description.
  6. Créez une image dans chaque cellule qui représente les événements, en utilisant des scènes, des personnages et des éléments appropriés.
  7. Enregistrez et quittez lorsque vous avez terminé !


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