Une Storyboard That courante pour Storyboard That pour aider les élèves à créer un Storyboard That d' Storyboard That des Storyboard That d'une histoire. Non seulement est-ce un excellent moyen d'enseigner les parties de l'intrigue, mais il renforce les événements majeurs et aide les élèves à développer une meilleure compréhension des structures littéraires.
Les élèves peuvent créer un storyboard capturant l'arc narratif dans un travail avec un Storyboard à six cellules contenant les principales parties du diagramme d'intrigue. Pour chaque cellule, demandez aux élèves de créer une scène qui suit l'histoire en séquence en utilisant : Exposition, Conflit, Action montante, Climax, Action descendante et Résolution .
Bert Cates, un maître d'école, est à l'essai pour enseigner la théorie de l'évolution de l' Origine des espèces de Darwin. L'ancien candidat à la présidence Matthew Harrison Brady arrive à la petite ville de Hillsboro pour poursuivre Bert. Henry Drummond, un avocat hot-shot de Chicago, représentera Bert.
Bert est nerveux au sujet d'aller au procès, et sa petite amie Rachel, la fille du révérend de la ville, essaie de le convaincre de reculer. La ville semble être contre Bert et se préparer au triomphe de Brady. Le tissu même de la ville, ses croyances religieuses, sont contestés, et le monde entier regarde.
Brady et Drummond se retrouvent dans la salle d'audience, une fois amis proches, maintenant très éloignés. Le Révérend et le Maire s'inquiètent de la façon dont leur ville sera perçue par le monde. Ils veulent s'assurer qu'ils semblent aussi craintifs que possible. La preuve contre Bert monte, avec Rachel forcée de livrer la preuve la plus accablante de tous: une blague privée, prise hors contexte.
Le juge refuse de permettre à l'un des témoins experts Drummond de témoigner de ce que la théorie de l'évolution entraîne, donc Drummond appelle Brady au stand comme un expert sur la Bible. Il obtient Brady d'admettre que depuis le soleil n'a pas été créé jusqu'à la quatrième journée dans la Bible, le premier jour aurait pu être de 10 millions d'années. Il fait alors un sot de Brady en lui faisant dire que Dieu lui parle directement.
Bert est reconnu coupable, mais le juge ne l'inflige qu'une amende, ce que Drummond fera appel. Brady essaie de faire un discours aux citadins qui l'ont abandonné, et finit par s'effondrer et mourir. Brady s'effondre et meurt.
Bert et Rachel quittent la ville sur le train de l'après-midi. Hornbeck offense Drummond en faisant un petit commentaire sur la mort de Brady. Drummond révèle qu'il est lui aussi très religieux et qu'il respecte Brady. Il ramasse le livre de Darwin et la Bible et les rassemble dans sa mallette, symbolisant que les deux idées juxtaposantes peuvent coexister.
(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)
Créez un diagramme de tracé visuel de Inherit the Windr .
Organisez un débat en classe pour donner vie aux enjeux clés de la pièce. Attribuez des rôles comme Bert Cates, Matthew Brady et Henry Drummond aux élèves, et laissez-les débattre des questions centrales de l’histoire. Cet approches encourage la pensée critique et l’apprentissage actif tout en approfondissant la compréhension des thèmes principaux.
Présentez le contexte historique en partageant un bref aperçu du véritable procès de l’Ère de Monkey de Scopes. Utilisez une courte vidéo ou une ligne du temps pour aider les élèves à relier l’intrigue de la pièce à des événements réels, rendant l’histoire plus significative et pertinente.
Divisez les élèves en petits groupes et attribuez à chaque groupe un personnage ou une perspective différente de la pièce. Faites qu’ils recherchent et présentent leur point de vue assigné. Cet exercice favorise l’empathie et renforce la compréhension de questions complexes.
Apprenez aux élèves comment construire des arguments persuasifs en fournissant des amorces de phrases et des organisateurs graphiques. Montrez comment utiliser des preuves du texte pour soutenir leurs affirmations, les aidant à devenir des communicateurs plus confiants et efficaces.
Établissez des règles claires pour une discussion respectueuse. Après le débat, guidez les élèves pour réfléchir à ce qu’ils ont appris et comment leurs opinions ont pu changer. Cela favorise une culture de classe d’ouverture d’esprit et de dialogue respectueux.
Un diagramme de l'intrigue pour Inherit the Wind représente visuellement les principaux événements de l'histoire, y compris l'Exposition, le Conflit, la Montée de l'action, le Climax, la Chute de l'action et la Résolution. Il aide les élèves à comprendre la structure et les moments clés de la pièce.
Pour enseigner Inherit the Wind avec un diagramme de l'intrigue sous forme de storyboard, faites que les élèves divisent l'histoire en six parties—Exposition, Conflit, Montée de l'action, Climax, Chute de l'action et Résolution—puis créent des scènes et de brèves descriptions pour chacune. Cela renforce la compréhension et la structure narrative.
Les événements principaux incluent : Le procès de Bert Cates (Exposition), le conflit dans la ville sur l'évolution (Conflit), des batailles dans la salle d'audience (Montée de l'action), Drummond interrogeant Brady (Climax), le verdict de Bert et l'effondrement de Brady (Chute de l'action), et Bert et Rachel quittant la ville (Résolution).
Les diagrammes de l'intrigue aident les élèves à visualiser et à séquencer les événements clés, rendant des histoires complexes comme Inherit the Wind plus faciles à comprendre. Ils renforcent également les éléments littéraires, la pensée critique et la mémoire des principaux points de l'intrigue.
Encouragez les élèves à résumer chaque partie de l'intrigue en une ou deux phrases, utiliser des visuels pour chaque étape, et se concentrer sur les événements les plus importants. L'utilisation d'outils comme des storyboards rend le processus engageant et accessible.