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Aperçu de L'activité




En lien avec le diagramme de l'intrigue et les types de conflits littéraires, le «voyage du héros» est un modèle récurrent d'étapes de nombreux héros subir au cours de leurs histoires. Joseph Campbell, mythologue, écrivain et conférencier américain, a articulé ce cycle après avoir étudié et passé en revue de nombreux mythes et histoires de diverses périodes et régions du monde. Il a constaté qu'ils partagent tous des principes fondamentaux. Cela a engendré le Voyage du Héros , aussi connu comme le Monomyth. La version la plus fondamentale a 12 étapes tandis que les versions plus détaillées peuvent avoir jusqu'à 17.

Exemple suivant la structure Monomyth

Étape Résumé
Monde ordinaire Le roi Odysseus est chez lui, à Ithaque, avec sa femme, Pénélope, et son fils nouveau-né, Télémaque.
Appel à l'aventure Odyssée part pour une bataille à Troie
Refus Il ne veut pas quitter sa famille et se rendre à Troie; Il sait que ce sera un long voyage.
Mentor / Aide Athéna, la déesse de la sagesse, de l'artisanat et de la guerre est guide Ulysse. Elle veut aider Odysseus bien qu'elle ait reçu l'ordre de ne pas le faire. Elle prend pitié de lui, tandis que d'autres dieux abandonnent Odysseus, le sauvent continuellement de la mort et lui donnent des conseils.
Traverser le seuil Après la guerre, les dieux se mettent en colère contre les Grecs pour leurs manières d'orgueil. Une grande tempête émerge et les jette hors de cours.
Test / Alliés / Ennemis Odysseus est contrarié avec de nombreux tests comme il se rend à Ithaque:
  • Polyphemus
  • Circones
  • Mangeurs de lotus
  • Lastrygonians
  • Sirènes
  • Scylla & Charybdis
  • Bétail du Dieu Soleil
Approche Odysseus arrive presque à la maison, mais son équipage ouvre un sac, donné à Odysseus par Éole, dieu des vents. Quand le sac est ouvert, il libère un vent qui les souffle loin d'Ithaque.
Supplice Odysseus est envoyé dans le monde souterrain chercher des informations pour le guider à la maison. Cette quête l'amène au bord de la mort.
Récompense Le roi de Phéacie donne à Odysseus le passage à la maison.
Route de retour Contrairement à d'autres héros, Odysseus n'était pas à la recherche de trésors. Au lieu de cela, il essayait désespérément d'atteindre sa maison. Une fois qu'il revient, il découvre que sa maison a été envahi par des prétendants tentant de voler sa femme et son palais.
Expiation Au lieu de se précipiter et de tuer les prétendants, Odysseus est patient. Il veut savoir si sa femme a été fidèle. Avec l'aide de son fils et d'un fidèle porcherie, il conçoit un plan. Athéna le déguise en vieux mendiant pour qu'il puisse entrer dans sa maison sans être détecté. Télémaque vole toutes les armes des prétendants, et un test final est proposé. Pénélope va épouser l'homme qui met Odysseus à la proue et tirer une flèche par une ligne de petits cercles; Une tâche apparemment impossible.
Retour Odysseus, encore habillé comme un mendiant, complète la tâche et est restauré à son état original. Lui et son fils expulsent les prétendants de leur domicile par la force. Penelope, voyant comment Odysseus a changé, le teste pour s'assurer qu'il est réellement lui. Elle lui dit qu'elle a bougé son lit. Il répond, à juste titre, que cela aurait été impossible, et tout est revenu à la normale.

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur «Copier l'affectation», modifiez la description de l'affectation dans votre tableau de bord.)



Instructions pour l'étudiant

Utilisez l'histoire de l'Odyssée et tracez-la dans la structure narrative du Voyage du Héros.


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" dans la tâche.
  2. Décrire et décrire comment l'histoire du personnage choisi correspond (ou ne convient pas) à chacune des étapes du voyage du héros.
  3. Finaliser les images, éditer et relire votre travail.
  4. Enregistrez et envoyez le storyboard à l'affectation.

Référence au Plan de Leçon

Niveau Scolaire 9-10

Niveau de Difficulté 3 (Développer à la maîtrise)

Type D'affectation Individuel ou Partenaire

Type D'activité: Le Voyage du Héros


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique Heroic Journey
Exemplaire
20 Points
Compétent
17 Points
Louable
13 Points
Réessayer
10 Points
Contenu
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont exemplaires et appliquées au héros clairement, précisément et correctement. La connaissance et les exemples du héros archétypal sont évidents. Des exemples abondants sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • La plupart des étapes et étapes du voyage du héros sont appliquées avec précision au héros. La connaissance forte du héros archétypique est évidente, et certains traits, mais pas tous, sont appliqués. De nombreux exemples sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • Certaines étapes et étapes du voyage du héros sont appliquées avec précision à leur héros. Une certaine connaissance du héros archétypal est évidente et a été appliquée, mais n'est pas suffisante. Quelques exemples sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont appliquées inexactement à leur héros, ou pas assez d'étapes sont incorporées. Une petite connaissance du héros archétypal est évidente. Peu ou pas d'exemples sont utilisés pour soutenir les réclamations.
  • Organisation
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont dans un ordre logique Les éléments sont clairement étiquetés Les images sont utilisées et transmettent l'idée parfaitement
  • Beaucoup d'étapes et étapes du voyage du héros sont dans l'ordre approprié. La plupart des panneaux d'image sont étiquetés avec précision. Certaines images peuvent ne pas être des représentations claires ou complètes
  • Certaines étapes ou étapes du voyage du héros sont hors d'ordre. Beaucoup de panneaux n'ont PAS été étiquetés avec l'élément approprié du voyage. Les images manquent, ne sont pas claires ou nécessitent des explications.
  • Beaucoup d'étapes et étapes du voyage du héros sont confus ou complètement hors d'ordre. Les images du storyboard n'ont pas été étiquetées avec les éléments du voyage. Peu d'images sont utilisées, ou storyboard est désorganisé.
  • Éléments Visuels
    Toutes les images démontrent un effort, attirent l'attention et communiquent clairement visuellement l'élément correspondant du voyage du héros.
    Beaucoup de photos montrent l'effort et clairement communiquer comment un élément du voyage du héros est présent dans l'histoire.
    Certaines images apparaissent pressées ou ne sont pas intéressantes. Les connexions aux éléments du voyage du héros sont non évidentes ou peu claires.
    Peu d'images apparaissent. Le scénarimage apparaît pressé, ou inachevé. Les connexions et les éléments sont très clairs.
    Conventions
    Il n'y a que des erreurs mineures de grammaire, de ponctuation, d'orthographe ou d'utilisation, le cas échéant.
    Il ya peu d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation.
    Il ya beaucoup d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation.
    Il ya des erreurs abondantes dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation qui nuisent à l'œuvre.
    Créativité / Effort
    Ce Storyboard pourrait être utilisé comme un modèle exemplaire, et est l'un des projets les plus remarquables réalisés.
    La créativité est évidente, et le produit fini est admirable.
    La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire.
    La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire.


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