https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/mythologie-grecque-thésée/voyage-héroïque
COMMENCEZ VOTRE ESSAI GRATUIT DE 14 JOURS MAINTENANT !
COMMENCEZ VOTRE ESSAI GRATUIT DE 14 JOURS MAINTENANT !

Aperçu de L'activité


En lien avec le diagramme de l'intrigue et les types de conflits littéraires, le «voyage du héros» est un modèle récurrent d'étapes de nombreux héros subir au cours de leurs histoires. Joseph Campbell, mythologue, écrivain et conférencier américain, a articulé ce cycle après avoir étudié et passé en revue de nombreux mythes et histoires de diverses périodes et régions du monde. Il a constaté qu'ils partagent tous des principes fondamentaux. Cela a engendré le voyage du héros, également connu sous le nom de Monomyth. La version la plus simple a 12 étapes, tandis que les versions plus détaillées peuvent avoir jusqu'à 17.

Thésée a une histoire complexe, et l'exemple du story-board Hero's Journey ne regarde que l'histoire de Thésée et du Minotaure. L'histoire de Thésée suit également la structure du Voyage du Héros de quitter sa maison d'enfance pour devenir l'héritier d'Aegeus. Pensez à assigner un voyage de héros à chaque moitié de la classe, ou faire le premier voyage du héros ensemble et le deuxième indépendamment.


Theseus et le Minotaur Hero's Journey

ÉTAPE RÉSUMÉ
Monde ordinaire Thésée est le fils d'Égéus, roi d'Athènes.
Appel à l'aventure Thésée apprend qu'après une guerre avec la Crète, Athènes doit rendre hommage à Minos en Crète en envoyant de jeunes athéniens pour être dévorés dans le labyrinthe tous les neuf ans.
Refus Thésée ne refuse pas l'appel. Il est volontaire pour rejoindre les jeunes athéniens qui doivent se rendre en Crète.
Mentor / Aide Son père joue le rôle d'un mentor qui s'inquiète de Thésée. Aegeas fait Thésée promettre qu'il montrera que sa mission a été réussie en naviguant à la maison avec des voiles blanches.
Traverser le seuil Thésée quitte Athènes et traverse la mer jusqu'à l'île de Crète.
Test / Alliés / Ennemis Ariane tombe amoureuse de Thésée et décide de l'aider. À la suggestion de Daedalus, le créateur du labyrinthe, Ariane fournit à Thésée une épée et une bobine de fil pour retrouver son chemin à travers le labyrinthe.
Approche Thésée pénètre dans le Labyrinthe. Il doit parcourir le labyrinthe complexe conçu par Daedalus.
Supplice Thésée combat et tue le Minotaure. Il utilise le fil pour sortir du Labyrinthe.
Récompense Thésée sauve les jeunes Athéniens et emmène Ariane sur le bateau pour la Grèce.
Route de retour Le navire fait un arrêt à l'île de Naxos, et Ariadne est laissé derrière.
Expiation L'expiation ne cadre pas bien avec l'histoire de Thésée. En tout cas, c'est le contraire de l'expiation. Thésée oublie de changer la voile du noir au blanc pour montrer qu'il avait survécu. Dans la douleur, son père se suicide.
Revenir Theseus retourne à Athènes pour constater que son père est mort. Il est maintenant le nouveau roi d'Athènes.

Instructions de Modèle et de Classe

(Ces instructions sont entièrement personnalisables. Après avoir cliqué sur "Copier l'activité", mettez à jour les instructions dans l'onglet Modifier du devoir.)



Instructions pour l'étudiant

Utilisez l'histoire de Thésée et tracez-la dans la structure narrative du Voyage du Héros.


  1. Cliquez sur "Utiliser ce modèle" de la tâche.
  2. Décrire et décrire comment l'histoire du personnage choisi correspond (ou ne convient pas) à chacune des étapes du voyage du héros.
  3. Finaliser les images, éditer et relire votre travail.
  4. Enregistrez et envoyez le storyboard à l'affectation.

Référence au Plan de Leçon


Rubrique

(Vous pouvez également créer le vôtre sur Quick Rubric.)


Rubrique Heroic Journey
Exemplaire
20 Points
Compétent
17 Points
Louable
13 Points
Réessayer
10 Points
Contenu
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont exemplaires et appliquées au héros clairement, précisément et correctement. La connaissance et les exemples du héros archétypal sont évidents. Des exemples abondants sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • La plupart des étapes et étapes du voyage du héros sont appliquées avec précision au héros. La connaissance forte du héros archétypique est évidente, et certains traits, mais pas tous, sont appliqués. De nombreux exemples sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • Certaines étapes et étapes du voyage du héros sont appliquées avec précision à leur héros. Une certaine connaissance du héros archétypal est évidente et a été appliquée, mais n'est pas suffisante. Quelques exemples sont utilisés pour soutenir les revendications.
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont appliquées inexactement à leur héros, ou pas assez d'étapes sont incorporées. Une petite connaissance du héros archétypal est évidente. Peu ou pas d'exemples sont utilisés pour soutenir les réclamations.
  • Organisation
  • Les étapes et les étapes du voyage du héros sont dans un ordre logique Les éléments sont clairement étiquetés Les images sont utilisées et transmettent l'idée parfaitement
  • Beaucoup d'étapes et étapes du voyage du héros sont dans l'ordre approprié. La plupart des panneaux d'image sont étiquetés avec précision. Certaines images peuvent ne pas être des représentations claires ou complètes
  • Certaines étapes ou étapes du voyage du héros sont hors d'ordre. Beaucoup de panneaux n'ont PAS été étiquetés avec l'élément approprié du voyage. Les images manquent, ne sont pas claires ou nécessitent des explications.
  • Beaucoup d'étapes et étapes du voyage du héros sont confus ou complètement hors d'ordre. Les images du storyboard n'ont pas été étiquetées avec les éléments du voyage. Peu d'images sont utilisées, ou storyboard est désorganisé.
  • Éléments Visuels
    Toutes les images démontrent un effort, attirent l'attention et communiquent clairement visuellement l'élément correspondant du voyage du héros.
    Beaucoup de photos montrent l'effort et clairement communiquer comment un élément du voyage du héros est présent dans l'histoire.
    Certaines images apparaissent pressées ou ne sont pas intéressantes. Les connexions aux éléments du voyage du héros sont non évidentes ou peu claires.
    Peu d'images apparaissent. Le scénarimage apparaît pressé, ou inachevé. Les connexions et les éléments sont très clairs.
    Conventions
    Il n'y a que des erreurs mineures de grammaire, de ponctuation, d'orthographe ou d'utilisation, le cas échéant.
    Il ya peu d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation.
    Il ya beaucoup d'erreurs dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation.
    Il ya des erreurs abondantes dans la grammaire, la ponctuation, l'orthographe ou l'utilisation qui nuisent à l'œuvre.
    Créativité / Effort
    Ce Storyboard pourrait être utilisé comme un modèle exemplaire, et est l'un des projets les plus remarquables réalisés.
    La créativité est évidente, et le produit fini est admirable.
    La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire.
    La créativité et l'effort manquent. Une aide supplémentaire était nécessaire.





    *(Cela va commencer un essai gratuit de 2 semaines - Aucune carte de crédit nécessaire)
    https://www.storyboardthat.com/fr/lesson-plans/mythologie-grecque-thésée/voyage-héroïque
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tous les droits sont réservés.
    StoryboardThat est une marque déposée de Clever Prototypes , LLC , et enregistrée auprès du US Patent and Trademark Office