עוד תמונה
אנציקלופדיות
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/בתא-האגרה-פנטום-ידי-נורטון-ג-'וסטר


שיעורי פנטום


תא האגרה הפנטום הוא רומן פנטזיה על נער צעיר בשם מילו שתמיד היה מעורער ולא הצליח למצוא מטרה בחיים. יום אחד, תא אגרה מסתורי מופיע ומעביר אותו לחיים של קסם, הרפתקאות ופליאות.

פעילויות סטודנטים עבור בתא אגרת הפנטום




שאלות חיוניות לתא האגרה הפנטום

  1. למה אנשים חוקרים?
  2. האם חשוב שיהיה דמיון? למה או למה לא?
  3. מה משפיע על הזהות שלנו?
  4. מה הופך אדם לגיבור?

סיכום מהיר של תחנת האגרה הפאנטום

תא האגרה הפאנטום מתחיל בהצגת מילו, נער צעיר, משועמם מהחיים, שאין לו שום עניין או מוטיבציה ללמוד או לעשות שום דבר. הוא מבחין בחבילה מסתורית בחדרו המכילה תא אגרה ומפה. מחליט שאין לו משהו טוב יותר לעשות, הוא בונה את תא האגרה, מטפס לתוך מכונית הצעצוע שלו, ונוסע דרכו. מילוא מיד מוצא את עצמו נוסע בכביש מסתורי בסביבה מוזרה. תוך זמן קצר הוא מגיע לדיקצינופוליס, עיר מוזרה בה מתגוררים המלך עזאז, ואזרחים בעלי קסם מילים.

כשמילו נכנס לארץ הדמיונית הזו של דיקטיופוליס, הוא מבין במהירות שהכל מוזר - כולל המפגש שלו עם כלב שמירה מדבר בשם טוק. טוק ממשיך במסע עם מילו לדיקצופוליס שם הם מגלים ממלכה של מילים ואותיות: חמישה אדונים מספקים מילים נרדפות של מילים, דבורת איות מאייתת מילים, ואנשים אוכלים מילים.

Spelling Bee וה-Humbug, אנשים טיפשיים חביבים, נקלעים לוויכוח בשוק. במהלך המריבה, Humbug מפיל בטעות את כל השולחנות בשוק, מה שגורם לכאוס. מיילו מואשם על ידי השוטר שריפט בהיותו האשם, ונידון למאסר לשישה מיליון שנים. בכלא, מילו וטוק פוגשים את Faintly Macabre, "Which" הלא כל כך מרושע. מקאבר קלוש חולק את הסיפור של איך הכל נוצר: נסיך צעיר הפליג בים הידע, בנה את ממלכת החוכמה, והיו לו אישה ושני בנים. בנים אלה הלכו לדרכם ויצרו שתי ארצות, דיקטיופוליס ודיגיטופוליס. נוצר קרע בין המשפחה כששני הבנים ניסו להתעלות על השני, אחד נשבע שמילים טובות יותר, והשני נשבע שהמספרים טובים יותר. המלך גם אימץ שתי בנות יפות, חרוז ותבונה. בנות אלו גדלו בחכמה והצליחו לפתור את כל חילוקי הדעות והבעיות שהובאו להן. שני האחים זעמו כאשר חרז וסיבה לא טענו שאחד מהם נכון, אז הם גירשו את האחיות לטירת האוויר. מילו מחליט שהוא הולך לעזור לשחרר את החריזה והסיבה לחופשי.

מילו וטוק נמלטים בקלות מהכלא, ולהפתעתם הרבה, מתקבלים בברכה בחזרה לממלכה. במשתה של המלך, מילוא חוזר על רצונו להציל את הנסיכות. Humbug מסכים ללוות את מיילו וטוק בהרפתקה הארוכה והבוגדנית דרך ממלכות רחוקות, כולל דיגיטופוליס והרי הבורות.

במהלך המסע שלהם, מילו, טוק והומבוג פוגשים דמויות מוזרות רבות ולומדים על מסתורי הארץ: אנשים צומחים, תזמורת השולטת באור בשמיים, צלילים לא נעימים שנוצרים ונלכדים, והעמק השקט שבו לא נשמעים צלילים בכלל. מילו לוחץ קדימה כדי להציל את הנסיכות שיצליחו לפתור את כל בעיות הארץ.

שלושת המטיילים מוצאים את דרכם לדיגיטופוליס, ארץ המספרים. כאן, התרחשויות מוזרות וקסומות לא פחות דוחפות את מיילו להגיע לנסיכות ולסדר הכל. זה לא קל; שדים וענקים רודפים אחרי מילו, טוק והומבוג עד לשערי הטירה באוויר, ונעצרים רק על ידי צבאות החוכמה. כולם בארץ מברכים את השלישייה על ההצלחה הבלתי אפשרית של המסע שלהם, עם מצעד וקרנבל שלושה ימים. בסוף הקרנבל, נאמר למילו שהוא צריך להיפרד ולחזור הביתה. מילוא עצוב ומאוכזב נפרד מחבריו החדשים.

כשמילו חוזר הביתה, הוא בטוח שהוריו ידאגו לו בגלל שהוא איננו כל כך הרבה זמן. אולם מתברר שמילוא נעדר רק שעה. הוא חוזר לבית הספר למחרת, משועמם כתמיד. כשהוא חוזר לתא האגרה להרפתקה נוספת, הוא מגלה שהוחלף במכתב המייעץ לו שכעת הוא יכול לנסוע לארצות רחוקות בעצמו. בתחילה, מילוא יושב בעצב ליד החלון, אך עד מהרה הוא פוקח את עיניו לאפשרויות העולם שלפניו.


קנה את The Phantom Tollooth באמזון


למה להשתמש Storyboard That?

Storyboard That הוא הכלי המושלם עבור מערכי שיעור ופעילויות חדשניות מכיוון שהוא כל כך קל לשימוש ורב-תכליתי במיוחד. עם Storyboard That, אתה יכול ליצור מגוון רחב של לוחות תכנון כגון הסיפור מנקודת המבט של הדמות הראשית, או מנקודת מבט של כל דמות אחרת.

אתה יכול גם להשתמש ב- Storyboard That כדי ליצור סיכום של הספר, כרזת סרט או לנתח נושאים ואירועים. בנוסף, דפי העבודה הניתנים להדפסה שלנו מקלים על העברת הכיף במצב לא מקוון.


מדוע סטוריבורד היא שיטת ההוראה הטובה ביותר?

Storyboarding הוא כלי חזק להפליא למחנכים מכיוון שהוא עוזר לתלמידים לעבד ולהבין את המידע בצורה עמוקה ומשמעותית. כשתלמידים לוחות סיפור, הם מעורבים באופן פעיל בתהליך הלמידה ויכולים ליצור קשרים בין הטקסט לחייהם שלהם.

לוחות סיפור גם מקדמים חשיבה ברמה גבוהה יותר על ידי עידוד תלמידים לסנתז מידע ולחשוב ביקורתית על מה שהם קראו. לבסוף, לוחות תכנון הם דרך מצוינת להעריך את הבנת התלמידים מכיוון שהם מספקים ייצוג חזותי של למידת התלמידים.



מצא עוד פעילויות סטוריבורד כמו אלה בקטגוריות K-5 ו- 6-12 ELA שלנו!
צפה בכל משאבי המורים
*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/בתא-האגרה-פנטום-ידי-נורטון-ג-'וסטר
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב