קשור לשני בתרשים העלילה וסוגי סכסוך הספרותי, "המסע של הגיבור" הוא דפוס חוזר של שלבים רבים גיבורים עוברים במהלך סיפוריהם. ג'וזף קמפבל, גידול מיתולוגיה, סופר אמריקאי, ומרצה, שנוסח מחזור זה לאחר מחקר וסקירת מיתוסים וסיפורים רבים ממגוון תקופות זמן אזורי העולם. הוא מצא כי הם כולם חולקים עקרונות בסיסיים. זה הוליד את המסע של הגיבור , המכונה גם Monomyth. הגרסה הבסיסית ביותר יש 12 שלבים בעוד גרסאות מפורטות יותר יכול להכיל עד 17.
שלב | סיכום |
---|---|
עולם רגיל | המלך אודיסאוס הוא בבית, באיתקה, עם אשתו, פנלופה, ואת הבן הילוד, טלמכוס. |
קריאת הרפתקאות | אודיסאוס יוצא לקרב בטרויה |
סֵרוּב | הוא לא רוצה לעזוב את המשפחה ואת המפרש שלו לטרויה; הוא יודע שזה יהיה מסע ארוך. |
מנטור / Helper | אתנה, אלת החוכמה, מלאכת יד, ומלחמה היא מדריך אודיסאוס. היא רוצה לעזור אודיסאוס כאילו היא כבר הורה שלא. היא חומלת עליו בזמן אלהים אחרים תנטוש אודיסאוס, רף מצילה אותו ממוות, ונותנת לו הדרכה. |
לחצות את הסף | לאחר המלחמה, האלים לכעוס עם יווני הדרכים הגאוותניות שלהם. סערה גדולה עולה וזורקת אותם כמובן. |
מבחן / בעלות הברית / אויבים | אודיסאוס מסוכל עם בדיקות רבות כשהוא נוסע חזרה לאיתקה:
|
גִישָׁה | אודיסאוס כמעט עושה את זה בבית, אבל הצוות שלו פותח שקית, שניתנה אודיסאוס ידי Aeolus אלהי הרוחות כאשר התיק נפתח, הוא משחרר רוח שנושבת אותם הרחק איתקה. |
מִבְחָן | אודיסאוס נשלחת אל השאול מחפש מידע כדי להנחות אותו הביתה. בחיפוש זה מביא אותו אל סף המוות. |
פרס | מלך Phaeacia נותן הביתה מעבר אודיסאוס. |
כביש בחזרה | בניגוד גיבורים אחרים, אודיסאוס היה לא בחיפוש אחר האוצר. במקום זאת, הוא נואש ניסה להגיע לביתו. ברגע שהוא חוזר, הוא מגלה כי ביתו כבר מוצף עם מחזרים מנסה לגנוב את אשתו ואת ארמונו. |
כַּפָּרָה | במקום פרצו פנימה, וגיליתי הרג המחזרים, אודיסאוס הוא החולה. הוא מבקש ללמוד אם אשתו כבר נאמנת. בעזרת בנו וכן swineherder נאמן, הוא ממציא תוכנית. אתנה מסווה אותו כמו קבצן זקן, כך שהוא יכול להיכנס לביתו מבלי שיבחינו בו. טלמכוס מגונב את כל הנשק של המחזרים, מבחן סופי מוצע. פנלופה שתתחתן עם הגבר מי מחרוזות אודיסאוס וקשת לירות חץ דרך שורה של עיגולים קטנים; משימה בלתי אפשרית לכאורה. |
לַחֲזוֹר | אודיסאוס, עדיין לבוש כמו קבצן, משלים את המשימה, והוא חוזר למצב שלו. הוא ובנו לגרש המחזרים מביתם בכוח. פנלופה, לראות איך אודיסאוס השתנה, בוחנת אותו כדי לוודא שהוא באמת אותו. היא מספרת לו שהיא עברה מיטתם. הוא משיב, ובצדק, כי זה היה בלתי אפשרי, והכל שב לקדמותו. |
(הוראות אלו הם לחלוטין להתאמה אישית. לאחר לחיצה על "הקצאת העתק", לשנות את התיאור של המשימה במרכז השליטה שלך.)
השתמש הסיפור של האודיסאה ולמפות אותו המבנה הנרטיבי של המסע של הגיבור.
(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).
מוֹפְתִי 20 Points | בקיא 17 Points | לשבח 13 Points | נסה שוב 10 Points | |
---|---|---|---|---|
תוֹכֶן | | | | |
אִרגוּן | | | | |
אלמנטים ויזואליים | כל התמונות להפגין מאמץ, הם תופסים את תשומת לב, וברורה לתקשר חזותי האלמנט המקביל המסע של הגיבור. | תמונות רבות להראות מאמץ וברור לתקשר איך אלמנט של המסע של הגיבור נוכח בסיפור. | תמונות מסוימות מופיעות מהרו, או הם לא מעניינים. חיבורים לרכיבי המסע של הגיבור הם לא מובנת מאליה, או לא ברור. | תמונות מעטים מופיעות. התכנון נראה מהר, או לא גמור. ההקשרים והאלמנטים הם מאוד ברורים. |
אמנות | יש רק טעויות קטנות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש, אם בכלל. | ישנן כמה טעויות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן טעויות רבות דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש. | ישנן שגיאות בשפע דקדוק, פיסוק, כתיב, או שימוש פוגעי העבודה. |
יצירתיות / מאמץ | Storyboard זה יכול לשמש דוגמא ומופת, והוא אחד הפרויקטים הבולטים ביותר המיוצרים. | יצירתיות היא ניכרה, והמוצר המוגמר הוא ראוי להערצה. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. | יצירתיות ומאמץ חסרה. עזרה נוספת היה צורך. |