להרוג ציפור מלגלגת : צור דיאגרמת עלילה

זה Storyboard That הפעילות היא חלק המדריך למורה אל תיגע בזמיר




העתקת פעילות*


סקירת תוכנית שיעור

נושא: אומנויות השפה האנגלית

רמת כיתה: ט'-י'

הקצאת זמן: 100 דקות (שני שיעורים בני 50 דקות - ייתכנו שינויים)

יחידה: "להרוג ציפור חמדנית" - ניתוח ספרותי

א. סקירה כללית ומטרות

רעיון גדול: עיצוב עלילת רומן משפר באופן חזותי את ההבנה של מבנה הנרטיב, אירועים מרכזיים והקשת הרגשית של הדמויות, ומטפח ניתוח מעמיק יותר ומיומנויות תקשורת חזותית.

מיומנויות המאה ה-21: חשיבה ביקורתית, יצירתיות, שיתוף פעולה, תקשורת, אוריינות דיגיטלית, אוריינות חזותית.

יעדי למידה (מטרות SMART): בסוף שיעור זה, התלמידים יהיו מסוגלים:

II. נוהל

א. מעורבות (20 דקות)

הוק: כוחם של הוויזואליה (10 דקות):

חיבור ל"להרוג ציפור בזמירה" וסקירת תרשים עלילה (10 דקות):

ב. חקור (30 דקות)

Storyboard That עבור דיאגרמות עלילה (15 דקות):





העתקת פעילות*


הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)


משימה: מיפוי עלילת הסיפור בעזרת Storyboard That!

"להרוג ציפור בזמיר" מאת הארפר לי הוא סיפור רב עוצמה, והבנת האופן שבו היא מספרת אותו היא המפתח לפתיחת משמעויותיו העמוקות יותר. תהפוך למספר סיפורים חזותי, תוך שימוש ב- Storyboard That כדי להמחיש את מסעו של הרומן דרך נקודות העלילה החיוניות שלו.

המטרה שלך: ליצור תרשים עלילה חזותי ברור, משכנע ומלא תובנות של "להרוג את בזמיר".

הוראות:

  1. להבין את דיאגרמת העלילתי:
    • אקספוזיציה: ההתחלה! הציגו את הדמויות ואת ההקמה הראשונית.
    • קונפליקט: הבעיה או המאבק העיקריים שמניעים את הסיפור.
    • אקשן עולה: האירועים שבונים מתח ומובילים לשיא. חשבו על הרגעים המרכזיים שמסלימים את הסכסוך ומפתחים דמויות.
    • שיא: נקודת המפנה! זהו הרגע העז ביותר בסיפור, שבו הסכסוך מגיע לשיאו.
    • פעולת נפילה: האירועים המתרחשים לאחר השיא, כאשר המתח מתחיל לרדת וקצוות פתוחים מתחילים להיקשר.
    • פתרון: הסוף! כיצד נפתר הקונפליקט העיקרי, ומהי התוצאה הסופית עבור הדמויות?
  2. צור את לוח התכנון שלך באמצעות התבנית המצורפת. ודא שכל תא כולל:
    • ייצוג חזותי: השתמשו בספרייה הנרחבת של Storyboard That הכוללת סצנות, דמויות, בועות דיבור ואביזרים כדי ליצור תמונה חזותית ברורה ומשפיעה. חשבו על פרטים שלוכדים את מצב הרוח, התפאורה ורגשות הדמויות באותו רגע ספציפי. שאפו ליצירתיות ודיוק!
    • כיתוב תמציתי: כתבו תיאור בן 1-2 משפטים מתחת לתמונה. תיאור זה צריך להסביר בבירור את האירוע או הרעיון המרכזי שאתם מאיירים.
  3. סקירה וחידוד: לפני ההגשה, סקור את כל הסטורי-בורד שלך.
    • האם הוויזואליה ברורה ומרתקת?
    • האם הכתוביות מדויקות ותמציתיות?
    • האם הראיות הטקסטואליות רלוונטיות וממוקמות נכון?
    • האם הסטורי-בורד שלך מייצג בצורה מדויקת את התפתחות העלילה של הסיפור?

זכרו: הסטורי-בורד שלכם לא רק מציג מה קורה, אלא איך זה קורה ולמה זה חשוב לסיפור כולו!



העתקת פעילות*



כיצד ליצור דיאגרמת עלילה מגובשת

1

הבן את המרכיבים של דיאגרמת העלילה

מורים יכולים להתחיל בהסבר המרכיבים העיקריים המעורבים בתרשים העלילה ולספק לתלמידים הגדרות קלות. הם יכולים גם לספק דוגמאות מרומנים וסיפורים אחרים של החלק המדויק של הסיפור המהדהד עם אלמנט עלילתי ספציפי.

2

הדגש חלקים חשובים

לאחר הבנת המרכיבים העיקריים בעלילה התלמידים יכולים לעיין שוב בספר ולהדגיש את החלקים שלדעתם הם החשובים ביותר ומתאימים בהגדרת המרכיבים העלילתיים.

3

צור תרשים

התחל בשרטוט קו ישיר כדי לתאר את העלילה. קטע של קו זה ייצג כל אלמנט עלילה. בהתאם להעדפת התלמיד, ניתן להשתמש בקו ישר או בעקומה.

4

מחלקים את הקו

הפרד את הקו לחלקים המייצגים את מרכיבי העלילה השונים. אקספוזיציה, תקרית הסתה, פעולה עולה, שיא, פעולה נופלת ורזולוציה צריכים להיות בסדר הזה משמאל לימין.

5

סיכום אירועים

תאר את האירוע המרכזי המתרחש במהלך כל חלק בסיפור בכמה משפטים בלבד. תקריות אלו אמורות לסכם את נקודות העלילה המרכזיות ולסייע בהארת התפתחות הנרטיב.

שאלות נפוצות לגבי יצירת דיאגרמת עלילה עבור "להרוג ציפור מלגלג"

באיזה אירוע עלי לבחור כאירוע המעורר?

אטיקוס שהסכים להגן על טום רובינסון ב"להרוג ציפור מלגלגת" משמש כזרז של הספר. הקונפליקט העיקרי של הרומן מושק על ידי התרחשות זו.

כיצד אוכל ללכוד כראוי את פעולת ההסלמה?

העימות מתעצם והמתח עולה כתוצאה ממספר אירועים בפעולה המתגברת. כלול בין היתר רגעים מגילוי המתנות של בו ראדלי, מהיום הראשון של צופית ללימודים, ומההגנה של אטיקוס על טום רובינסון.

באיזו התפתחות מכרעת צריך להתמקד השיא?

משפטו של טום רובינסון משמש כמסקנתו של הרומן "להרוג מלגלג". כאשר אטיקוס מציע להגנתו וחבר המושבעים מכריז על החלטתו, זהו רגע מכריע שבו המתח מגיע לשיאו.

כיצד עלי לתאר את הפעולה והרזולוציה הנפילה?

הפעולות המתרחשות לאחר השיא ומתארות את הנשורת מרכיבות את פעולת הנפילה. אתה יכול לתאר את הידידות המתפתחת של סקאוט וג'ם עם בו ראדלי, כמו גם את התורות שהם מבינים. סיום המשפט והצ'אט בין אטיקוס לצופית עשויים לשמש כהחלטה.

עוד Storyboard That פעילויות עבור

אל תיגע בזמיר



העתקת פעילות*