קשור לשני בתרשים העלילה וסוגי סכסוך הספרותי, " המסע של הגיבור " הוא דפוס חוזר של שלבים רבים גיבורים עוברים במהלך סיפוריהם. ג'וזף קמפבל, גידול מיתולוגיה, סופר אמריקאי, ומרצה, שנוסח מחזור זה לאחר מחקר וסקירת מיתוסים וסיפורים רבים ממגוון תקופות זמן אזורי העולם. הוא מצא כי הם כולם חולקים עקרונות בסיסיים. זה הוביל את המסע של הגיבור , המכונה גם Monomyth.
| שלב | סיכום |
|---|---|
| עולם רגיל | ג'ייסון מסעות Iolkos. הוא מאבד סנדל כאשר עוזר זקן לחצות את הנהר. |
| קריאת הרפתקאות | בגלל הנבואה של אורקל להיזהר זר עם סנדל אחד, Pelias שולח ג'ייסון למסע מסוכן להביא את גיזת הזהב מן קולכיס, בקצה העולם. |
| סֵרוּב | המסע יהיה ארוך ומפרך. למרבה המזל, ג'ייסון נתמך על ידי האלים. הייתי לו Argo הבנוי, שכלל עץ נבואי מן העץ הקדוש של זאוס. |
| מנטור / Helper | בנוסף אתנה והרה, ג'ייסון נתמך על ידי כירון לפני מסעו, ומלווה גיבורים מפורסמים רבים במהלך החיפוש שלו, כולל הרקולס והתאומים Boread, קאלה Zetes. |
| חציית הסף | ארגו ומפליגה עבור קולכיס. |
| מבחן / בעלות הברית / אויבים | ארגו עושה כמה עצירות, שבמהלכו הרקולס נשאר מאחור כדי למצוא את החסר הילאס. באחד עצירה, Boreads ומגרשים ההארפיות כי הם הפוקד את Phineus הנביא העיוור. Phineus עוזר הארגונאוטים לעשות את זה בעבר הסלעים מתנגש הקטלניים. |
| גִישָׁה | ארגו מגיע קולכיס וג'ייסון חייב לבצע משימות רבות כדי לנצח את גיזת הזהב. שהומרצו אתנה והרה, אפרודיטה שולח ארוס לירות מדיאה. היא מתאהבת ג'ייסון. |
| מִבְחָן | מדיאה מספק ג'ייסון את אמצעי עול השוורים ואת סוד נלחמי לוחמי שן דרקון. היא גם נותנת לו דרך להשיג את הנחש השומר של העץ להירדם. |
| פרס | ג'ייסון טוען גיזת הזהב! הוא גם טוען מדיאה כמו כלתו. |
| כביש חזרה | Aietes, כועס כי הוא איבד את שתי גיזת הזהב ובתו, רדפו אחריהם. כדי למנוע רדיפה, מדיאה צלעות אחיה לחתיכות וטיפות אותם לים. Aietes עוצר את המרדף לאסוף שרידים של בנו. זאוס שולח סופות לפוצץ אותם כמובן. |
| כַּפָּרָה | ארגו נסיעות כה, כולל נשיאתם דרך המדבר! ארגו עצמו מרמז שהם נוסעים לחפש טיהור מן קירקה. ברגע שיש, קירקה מנקה אותם על רצח אחיו של מדיאה. ארגו הוא מסוגל לחזור בבטחה Iolkos. |
| לַחֲזוֹר | באמצעות התחבולות של מדיאה, Pelias הוא נהרג על ידי הבנות שלו. ג'ייסון מדיאה להשאיר להתחיל את החיים שלהם ב קורינתוס. |
(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)
הוראות סטודנטים
השתמש בסיפורם של ג'ייסון והארגונאוטים ומפה אותו למבנה הנרטיבי של מסע הגיבור.
Engage your whole class by building a large Hero’s Journey chart on poster paper or a whiteboard. Invite students to add details from Jason’s story as you review each stage together. This interactive approach reinforces learning and encourages student participation.
Let students act out key moments by assigning small groups or pairs different stages (like The Call to Adventure or The Ordeal). Ask each group to script and perform a short scene that shows Jason’s challenges and helpers. This makes the Hero’s Journey memorable and fun!
Connect ancient myths to today’s stories by asking students to pick a modern book or movie hero. Have them fill out a side-by-side chart showing how Jason’s journey compares to their chosen hero’s path. This deepens understanding of the Hero’s Journey structure.
Encourage imagination by having students write a new adventure for Jason using Hero’s Journey stages. Prompt them to invent a new challenge or setting, guiding them to include each stage from Ordinary World to Return. This helps students internalize narrative structure.
המסע הגיבור הוא מבנה נרטיבי שמתאר את השלבים שעובר גיבור בסיפור. ביאסון והצמר הדובדבן, יאסון עוקב אחר דרך זו על ידי עזיבת עולמו הרגיל, מענה לקריאה להרפתקה, התמודדות עם ניסיונות, קבלת עזרה מחברים כמו מדיאה והרקולס, ולבסוף חזרה הביתה משתנה.
ההרפתקה של יאסון מתאימה למסע הגיבור בכך שהיא כוללת שלבים מרכזיים: קבלת קריאה להרפתקה, סירוב ראשוני, הדרכה על ידי מנטורים, עמידה במבחנים ואויבים, השגת הצמר הדובדבן כפרס, וחזרה עם ניצחונות על אתגרים גדולים.
יאסון והצמר הדובדבן מציגים מספר קונפליקטים ספרותיים, כולל אדם מול אדם (יאסון מול פלאיס ו-Aietes), אדם מול העל-טבעי (התמודדות עם אלים ויצורים מיתיים), ואדם מול עצמו (ספקות של יאסון והחלטות מוסריות).
יאסון והארגווטים הוא דוגמה קלאסית ללימוד מבנה נרטיבי כי הוא עוקב אחר תבנית המסע הגיבור הכלל-עולמית, ומסייע לתלמידים לזהות רכיבי סיפור כמו חשיפה, עלייה במתח, שיא והסיום.
דרך פשוטה היא לחלק את סיפורו של יאסון לשלבים מרכזיים: עולמו הרגיל, הקריאה להרפתקה, מבחנים עם שותפים, השגת הצמר הדובדבן, וחזרתו. המורים יכולים להשתמש בדיאגרמת עלילה או טבלה כדי להשוות בין אירועי הסיפור לכל שלב במסע הגיבור כדי להבהיר את ההקשר.