https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/long-way-down-מאת-ג'ייסון-ריינולדס/אנגרמות
התחל את 14 ימי הניסיון בחינם שלך עכשיו!
התחל את 14 ימי הניסיון בחינם שלך עכשיו!

סקירה כללית על הפעילות


אנגרמות מופיעות לאורך הרומן Long Way Down . המספר, וויל, מסביר לקורא שאנגרמה היא כאשר מסדרים מחדש את האותיות במילה אחת כדי ליצור מילה חדשה. וויל אומר שהמילים שונות אבל עדיין קשורות, כמו אחים. בפעילות זו, התלמידים יזהו את האנגרמות השונות שוויל מזכיר ברומן באמצעות תרשים T. עבור כל צמד מילים, התלמידים יספקו המחשה ותיאור קצר של האופן שבו הם קשורים לנושא וכיצד המילים קשורות זו לזו. כתוספת יצירתית למשימה, התלמידים יכולים גם להמציא אנגרמות משלהם כולל המחשה ותיאור של הקשר בין המילים.


דוגמאות לאנגרמות ב- Long Way Down

  • קאנו - אוקיינוס
  • להפחיד - אכפת
  • להרגיש - ברח
  • חי - רעלה
  • מגניב - לוקו
  • Iceman - קולנוע


הוראות תבנית ומעמד

(הוראות אלו ניתנות להתאמה אישית לחלוטין. לאחר לחיצה על "העתקת פעילות", עדכן את ההוראות בלשונית העריכה של המטלה.)



תאריך להגשה:

המטרה: יצירת לוח תכנון המזהה אנגרמות ב- Long Way Down . המחיש כל אחד וכתוב תיאור קצר מתחת לכל תא.

הנחיות לתלמיד:

  1. לחץ על "התחל משימה".
  2. זהה אנגרמות מ- Long Way Down שברצונך לכלול והקלד אותן בתיבת הכותרת שלמעלה.
  3. צור תמונה לכל אחד באמצעות סצנות, דמויות ופריטים מתאימים.
  4. כתבו תיאור של כל אחת מהדוגמאות בתיבת הטקסט השחורה המסבירה כיצד הן קשורות זו לזו.
  5. שמור וצא כשתסיים.

שיעור תוכנית הפניה


כּוֹתֶרֶת

(תוכל גם ליצור בעצמך ב- Quick Rubric ).


שפה פיגורטיבית בסיפור
צור לוח תכנון המציג שלוש דוגמאות לשפה פיגורטיבית מהסיפור: מטפורות, דימות, האנשה וכו'. כלול את סוג השפה הפיגורטיבית בתיבת הכותרת יחד עם הציטוט מהסיפור. בתיבת התיאור תאר מה משמעות השפה הפיגורטיבית בהקשר של הסיפור. הוסף איורים מתאימים לכל אחד.
בקיא מתהווה התחלה
דוגמאות לשפה פיגורטיבית
ישנן שלוש דוגמאות לשפה פיגורטיבית.
ישנן שתי דוגמאות נכונות לשפה פיגורטיבית.
רק אחת מהדוגמאות לשפה פיגורטיבית נכונה.
סוגי שפה פיגורטיבית
כל שלוש הדוגמאות מזוהות בצורה נכונה כדמיון, מטאפורה או האנשה (או אחרת) בתיבת הכותרת.
שתי דוגמאות לשפה פיגורטיבית מזוהות בצורה נכונה כדמיון, מטאפורה או האנשה (או אחרת).
רק דוגמה אחת לשפה פיגורטיבית מזוהה בצורה נכונה כדמיון, מטאפורה או האנשה (או אחרת).
איורים
איורים מתארים דוגמה של שפה פיגורטיבית מהסיפור עם ויזואליה ברורה של סצנות מתאימות, דמויות, פריטים וכו'.
האיורים מתארים את הדוגמה של שפה פיגורטיבית מהסיפור אך אינם ברורים או לא שלמים.
איורים אינם הגיוניים עם הדוגמאות שנבחרו.
תיאורים
יש תיאורים לכל שלוש הדוגמאות לשפה פיגורטיבית המסבירים בצורה נכונה את משמעות השפה הפיגורטיבית בהקשר של הסיפור.
אחד התיאורים חסר או שהתיאורים אינם מסבירים במלואם את משמעות השפה הפיגורטיבית בהקשר של הסיפור.
חסרים שני תיאורים או יותר או שהם אינם מסבירים את משמעות השפה הפיגורטיבית.





*(זה יתחיל 2 שבוע חינם ניסיון - לא כרטיס אשראי צורך)
https://www.storyboardthat.com/he/lesson-plans/long-way-down-מאת-ג'ייסון-ריינולדס/אנגרמות
© 2023 - Clever Prototypes, LLC - כל הזכויות שמורות.
StoryboardThat הוא סימן מסחרי של Clever Prototypes , LLC , ורשום במשרד הפטנטים והסימנים המסחריים בארה"ב