Причина и ефект дейности за графичния организатор на игри за глада Дейности
טקסט Storyboard
שקופית: 1
Катнис показва смелост.
След като името на "Прим" е наречено "Жънг", "Катнис" се предлага като почит, за да запази сестра си в безопасност.
שקופית: 2
Животът й е в опасност.
Катнис се втурва в Капитолия, за да участва в 74-ата годишна игра на глада.
שקופית: 3
Катинс играе за победа.
Катнис отказва да играе като другите. Тя се опитва не само да победи другите почитания, но и да победи играчите.
שקופית: 4
Играчите реагират.
Създателите на игри решават да изстрелват игрите, като изпращат "tracker jackers" да атакуват. Катънс е хванат от куп от тях. Тя изчезва, но завършва с много болка.
שקופית: 5
Катинс показва уважение.
Когато умира Руу, Катнис не позволява смъртта й да бъде просто още едно телевизионно събитие, което е типично на арената. Катнис се отдръпва, за да й даде специален подарък, заобикаляйки я с цветя.
שקופית: 6
Катънс печели уважение.
Хората в района на Рус показват своята бунтовна страна, за да почетат и да покажат благодарност на Катънс за любезното й изпращане в Ру.
נוצרו מעל 30 מיליון לוחות סיפור
אין הורדות, אין כרטיס אשראי ואין צורך בכניסה כדי לנסות!