לחפש

Merkkien Arkkityypit

העתק את לוח התכנון הזה
Merkkien Arkkityypit

תיאור Storyboard

merkkiarkkitehtityypit Archetype-esimerkit - arkkityyppiluettelo Archetypal-merkit

טקסט Storyboard

  • שקופית: 1
  • PAHIS
  • Paholainen haluaa valloittaa maailman tai tuhota sankarin pyrkimyksen. Häntä ajavat pahat tai epärehelliset aikomukset, kuten ahneus, himo tai kosto.
  • שקופית: 2
  • SANKARI
  • Sankarin päähenkilö on tarina. Sankari aloittaa usein vastahakoisesti, ja yleensä sitä motivoivat hyvät aikomukset, kuten rakkaus, pahan voittaminen tai rakkaansa tai maailman pelastaminen.
  • שקופית: 3
  • SULJETTU / JOKERI
  • Pelle tai jokeri etsii tilanteesta aina huumoria tai tarjoaa komediaelementin yleisölle ja / tai hahmoille. Pellella on aina hyvät aikomukset, eikä se tarkoita satuttaa ketään.
  • שקופית: 4
  • MENTORI
  • Mentori toimii ohjaajana tai neuvonantajana sankarille tai päähenkilölle. Hän on usein vanhempi ja kokeneempi, ja he haluavat siirtää tietonsa sankarille auttaakseen heitä matkalla.
  • שקופית: 5
  • SIDEKICK
  • Sidekick-tunnisteet näkyvät sankarin tai päähenkilön kanssa. Joskus hän on avustaja, ja hänellä voi olla keskeinen rooli sankarin hengen pelastuksessa.
  • שקופית: 6
  • HALLITSIJA
  • Kuningas tai kuningatar, joka voi olla joko vihollinen tai sankarin liittolainen. Hallitsija voi olla tyranninen ja se on poistettava, tai he voivat tarjota sankarille kaivattua tietoa ja apua valtakunnan pelastamiseksi.
מעל 40 מיליון לוחות סטוריבורד נוצרו
אין הורדות, אין כרטיס אשראי ואין צורך בכניסה כדי לנסות!
Storyboard That Family